初心者さん向け!最初に知っておくとお得な知識_Part2(紋章ボーナス&紋章のセット方法編)【星ドラ(星のドラゴンクエスト)】
星ドラ初心者さん向けお得情報シリーズ、Part1では「装備の保管方法&ももん屋ポイントの貯め方編」をお送りしました。
▼Part1
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/09/10/115707
Part2となる今回は【紋章】に関する情報をお送りします。
***
ちょうどいま【緊急襲来!大魔竜帝ガンデイル】イベントが開催されていますね。
この手のイベントって、一度クリアしてミッション報酬をGETしたら周回する意味なくない?
と始めは思っていたのですが、実はクリア報酬として稀に【魔王級の鍵】や【紋章】が入手できるんです(大魔王級クエストが存在するなら【大魔王級の鍵】も)。
これを「魔王鍵が落ちる」「紋章が落ちる」という言葉で表現されているのをよく見ます。
(※鍵や紋章が落ちないイベントも存在します)
「どんな紋章が落ちるの?」という情報は以下の手順で確認することができます。
「そもそも紋章って何?」「クリア報酬以外だとどこで入手できるの?」という疑問がある方は、以下のゲームエイトさんの記事を参照ください。
で、ここで紹介したいのは「紋章ボーナス」と「紋章の一括セット方法」についてです。
この2つの情報、私は最初知らなかったので、もしかしたら私と同じ立場の人もいるのでは・・・?という動機の元、ご紹介いたします。
紋章ボーナスとは?
紋章には、通常発揮される紋章の効果に加えてさらに効果を発揮する「紋章ボーナス」が付いていることがあります。紋章ボーナスには様々な種類があり、同じ紋章でも違う効果の紋章ボーナスが付いていることがあります。
同じ紋章ボーナスを違う部位で複数セットすることで、セット効果を得ることもできます。
セット効果が発動すると、紋章ボーナスの効果が更にアップします。セット効果は、同じ紋章ボーナスの数に応じて大きくなります。
どの部位の組み合わせでも紋章ボーナスのセット効果は発動します。
例えば、紋章ボーナスに「イオ属性ダメージ5%減」がついている紋章を「頭」「よろい上」「よろい下」の3箇所にセットした場合、
紋章ボーナスによるイオ属性ダメージの合計軽減率は
- 5(%)+5(%)+5(%)=15(%)
ここにおまけで6%加算され、
- 15(%)+6(%)=21(%)
となります。このおまけ加算値が紋章ボーナスのセット効果です。
紋章ボーナスのセット効果(おまけ加算値)は、
- 紋章ボーナスの分類
- 同じ紋章ボーナスの数
に応じて変化します。
※現状、同じ紋章ボーナスは3箇所しかセットすることができません。4箇所以上同じ紋章ボーナスをセットした時の上昇値は未確認らしいです。
【紋章ボーナスの分類】には以下の3つが含まれます。
- 属性ダメージ軽減の紋章ボーナス
- 状態異常耐性の紋章ボーナス
- ステータス系の紋章ボーナス
属性ダメージ軽減の紋章ボーナス
「〇〇属性ダメージ5%減」系の同じ紋章ボーナスを
- 1箇所セット:紋章ボーナスなし
- 2箇所セット:おまけで5(%)加算
- 3箇所セット:おまけで6(%)加算
▼紋章ボーナスによる属性ダメージの合計軽減率
※なお、属性ダメージ軽減系の紋章ボーナスの中には以下のような
「総合ブレス軽減3%減」の物や、「総合呪文軽減3%減」の物もありますが、以下の回答によると
また現在実装されている紋章の組み合わせでは、総合ブレス軽減と総合呪文軽減で組み合わせ可能な紋章ボーナスはありません
とのことです。
状態異常耐性の紋章ボーナス
以下のような「〇〇耐性+5%」系の紋章ボーナスがついている場合、
同じ紋章ボーナスを
- 1箇所セット:紋章ボーナスなし
- 2箇所セット:おまけで5(%)加算
- 3箇所セット:おまけで10(%)加算
▼紋章ボーナスによる状態異常耐性の合計アップ率
ステータス系の紋章ボーナス
このような(↓)ステータスアップ系の紋章ボーナスがついている場合、
例えば紋章ボーナスが「みのまもり+1」の紋章を3箇所セットすると、
- 1+1+1=3
ここにおまけ(紋章ボーナスセット効果)を加算したものがステータスアップ合計値となります。
同じ紋章ボーナスを
- 1箇所セット:紋章ボーナスなし
- 2箇所セット:おまけでステータス1加算
- 3箇所セット:おまけでステータス2加算
ちなみに、紋章ボーナスに関する以下のゲームエイトさんの記述は一部間違っているので注意です。状態異常耐性の紋章ボーナスは、同じ紋章ボーナス3箇所セットだと10(%)加算されるのが正しいようですが、以下だと6(%)となっています。
■セットボーナスの上昇値の詳細
現状、同じ紋章ボーナスは3箇所しかセットすることができません。4箇所以上同じ紋章ボーナスをセットした時の上昇値は未確認です。
紋章の一括セット方法
装備の1個1個に対してちまちま紋章をセットするのってめんどくさいですよね。
現在装備している「頭」「よろい上」「よろい下」「盾」に対し、キャラごとに一発でガッ!と紋章をセットする方法がこちら(↓)
※下記の例は「紋章で"やすみ耐性"をガン積みしたいなぁ~」という場面設定です
やっぱり「頭」ではメラ耐性を取りたい!「頭」の紋章だけ変更したい!みたいな時はこうします(↓)
「頭」の紋章だけ変更されました。【セット決定】をタップで完了です。
余談ですが、【紋章】で思い出すのは夫との過去の会話。
私「紋章で何の耐性取ればいい?」
夫「息ブレス耐性かなぁ」
息 ブ レ ス 耐性・・・?
――――――なぜか頭をよぎる"小泉進〇郎構文"
耐性計算は クールで セクシーに 取り組むべきですね―――――――
夫「俺なんか変なこと言った、炎ブレス耐性な」
私「息ブレス耐性が頭から離れないよ」
という雑談は置いといて。【紋章】は期間限定イベントでしか入手できないものも存在するため、それを取り逃さないために
- イベントで落ちる報酬をきっちり確認する
- 【紋章】や【魔王級の鍵】等の"他では手に入らないアイテム"が落ちるイベントだと分かったら、この機会を逃すか!とばかりにザクザク周回してアイテムをきっちり回収する
あたりを意識することが大切ですかね(゚∀゚*)?
Part3に続きます!
▼Part3_特産品の生産効率上昇&装備の表示切替・検索機能編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/09/19/140250
初心者さん向け!最初に知っておくとお得な知識_Part1(装備の保管方法&ももん屋ポイントの貯め方編)【星ドラ(星のドラゴンクエスト)】
星ドラを始めたばっかりの、右も左もわからない初心者時代。
私が星ドラを始めるきっかけであり、私にとっては星ドラの先輩にあたる存在・夫。
その星ドラの先輩が教えてくれなかったら、しばらく知らないままだったかもしれない知識たちをここに放出します(・ω<)
「10月の星ドラ5周年で新規プレイヤー増えろ!」という願掛けもこめて。
行き当たりばったりな企画のためPartがどこまで続くかわかりませんし、先の内容は未定ですが、とりあえず勢いでPart1を書きました (σ・∀・)σ
Part1は「装備の保管方法&ももん屋ポイントの貯め方編」です。
ふくびき保管倉庫を利用しよう
初期設定のままだと、ガチャで引いた装備は手元の【どうぐ袋】に入ります。
たっぷりガチャを引くと【どうぐ袋】がすぐにパンパンになりませんか?
「ガチャで引いた装備はいったん【ふくびき保管倉庫】にぶちこむ」という設定に変更すれば快適ですよ。
さっそく設定を変更してみましょう!(σ・∀・)σ
これで、ガチャで引いた装備は【ふくびき保管倉庫】に収納されるようになりました。
すぐに使わない装備は【ふくびき保管倉庫】に入れっぱなしにするのが良いと思います。ここに入れっぱなしにすることで、その分【どうぐ袋】や【預り所】を広く使えます。
なお、一度ここから取り出してしまうと、再び【ふくびき保管倉庫】に戻すことはできないので注意が必要です!
※これはどうでもいい話なのですが、私の【キャプテンキャノン】の所持数、せいぜい3個だと思っていましたが、6個あることに今気づき複雑な気持ちになりました。そんなに要らない。
親に向かってなんだそのコンボキャノンは・・・
無駄なくももん屋ポイント(ももんP)を貯めよう
装備(武器と防具)を進化させてもっと強くなりたい!
でも【ぶき進化の宝玉】と【ぼうぐ進化の宝玉】って、べらぼうに高ぇ!
ももんP入手のためにそんなにいっぱい課金したくねぇ!
ならば日々コツコツと貯めていくしかありませんね。
ということで、ここではそんな【ももんP】を無駄なく貯める方法を
- ゲームエイトさんが公開している以下の記事(↓)を軸に、
- 足りないと思う情報を肉付けしながら
ご紹介しますヽ(´∀`)ノ
【ももんP】の入手方法はだいたいこんな感じ(↓)です。
まず、現状ももん屋ポイントの入手方法は4通りあります。
引用元:【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】ももん屋ポイント(ももんP)の効率的な稼ぎ方|ゲームエイト
- ももん屋トレイを売却
- イベント産星5装備を売却
- 装備強化素材を売却
- ガチャ産装備を売却
ゲームエイトさんの記事には書かれていませんが、この記事では5番目の項目として
5.【ふしぎな毛糸】で【おしゃれ装備】を作って売却
を追加し、一つずつ順に説明していきます。
①【ももん屋トレイ】を売却
クエストのミッション報酬やクリア報酬、イベント引換券交換所などで入手可能なアイテム【ももん屋トレイ】。
このアイテムを売却することで【ももんP】が入手できます。
- ももん屋トレイ・・・100ポイント入手
- 大ももん屋トレイ・・・500ポイント入手
- 超ももん屋トレイ・・・1000ポイント入手
売却手順は以下の通り。
【ももん屋トレイ】は『盾』の扱いなので、装備することもできちゃいます。
とは言え「守備力が3上がる」程度の性能しかないゴミ装備なので、皆さん【見た目装備】としてしか使っていないようですが。売ってなんぼのアイテムですからね。
②イベント産星5装備を売却
【イベント産装備】とは、『ガチャでは入手できず、クエストのミッション報酬やクリア報酬、イベント引換券交換所などで入手可能な装備』です。
ナンバリングのドラクエシリーズとのコラボイベントで入手できたり、
期間限定のダンジョンイベントで入手できたり、
毎週金・土・日曜日に開催される【しんりゅうチャレンジ】で入手できたり、
その他、いろいろなイベントでさまざまなイベント装備を入手できます。
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※追記(↓)
読者の方からのご指摘があり、以下を追記します。
イベント装備は少し前の魔王級でも使える優秀な装備が揃ってたりします。それを超える装備をお持ちの場合は売っても構わないと思います。
以降で「イベント装備=すぐに売却してもOK」という価値観を植え付けるような表現になっていました・・・その考え方はNGです!イベント装備は性能をしっかりと確認の上、不要だと判断したら売却しても構わないです!
ご指摘いただいた方、本当にありがとうございます!
なお、使わない装備は「売却して【ももんP】を入手する」他に、
- スキルを取り出す
- 強化素材として使う
という手段もあります。以下のゲームエイトさんの記事に詳細が書かれています。
プラスで
- 強化したい武器や防具と同じメインスキルを持つ装備を素材にすることで、スキルも強化させる
という手段も(↓)。後日どこかで解説できればと思います。
以上、追記でした。
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ゲームエイトさんの記事では「イベント産の星5装備を売却すると、ももん屋ポイントを5ポイント入手できます」としか書かれていませんが、
イベント産の星5装備を売却すると、ガチャ産の星5や星4,星3装備に比べると少ないですが、ももん屋ポイントを5ポイント入手することができます。
最大進化回数が4のイベント産星5装備に限っては、売却するなら最大進化させてからの方が【ももんP】的には得です。
※【そうび進化】させるには【ゴールド】の支払いがあるので(最低1000G~進化回数に合わせて増額)、所持ゴールドが少ない初期の頃は金欠にならないようにご注意ください!
【曜日クエスト引換券】で入手した【戦神のかんむり】×5個を売却する、という例を挙げると、
【戦神のかんむり】を進化させずに5個バラバラに売却すると、1個につき【ももんP】を5ポイント入手できるので、合計で5ポイント×5個=25ポイント入手できます。
これを進化させてから売却すると
- 進化対象の装備×1個+同じ装備×1個 ⇒【1回進化】
- 進化対象の装備×1個+同じ装備×2個 ⇒【2回進化】
- 進化対象の装備×1個+同じ装備×3個 ⇒【3回進化】
- 進化対象の装備×1個+同じ装備×4個 ⇒【4回進化(最大進化)】
となります。
5個バラバラに売却すると25ポイントしか入手できませんが、その5個を合体させて4回進化(最大進化)させてから売却すると55ポイントになりました(*゚∀゚*)!
30ポイントのお得ですね。
毎週金・土・日曜日に開催される【しんりゅうチャレンジ】で入手できる装備がまさにこのパターンなので、売却するならコツコツと進化させてからの方が【ももんP】的にはお得です。
※この装備、性能自体は悪くないので、性能を確認してから不要かどうか判断しましょう!
こういう地味なポイントの積み重ねが大事です・・・
なお注意点ですが、すべてのイベント産星5装備の最大進化回数が4とは限りません。
例えばコレ(↓)とか、コレ(↓)とか
【ずかん】を見ればわかるのですが、最大進化回数は10です。むしろそういうイベント装備が多数派です。
最大進化回数が10の場合、10回進化(最大進化)させても【ももんP】は55ポイントしか入手できません。
こちらのパターンだと、進化回数が上がるにつれて1回進化させるのに必要な装備数が増えていくので、大量の装備を投入して10回進化させたのに55ポイントしかもらえないのは【ももんP】的には損ですよね。
ですので、
誤(×):不要なイベント産星5装備を売却する時は、最大進化させてから売却すると【ももんP】的にはお得
正(〇):不要な最大進化回数が4のイベント産星5装備を売却する時は、4回進化(最大進化)させてから売却すると【ももんP】的にはお得
ということに留意してください。
※【そうび進化】させるには【ゴールド】の支払いがあるので、金欠にならないようにご注意ください!
※装備を何回進化させても売却時に入手できる【ゴールド】の量は増えないので、「金欠だから【ゴールド】優先!」という方は装備を進化させずにバラバラに売却した方が【ゴールド】をたくさんもらえると思います。
「じゃあ最大進化回数が10のイベント産星5装備を売却する時は、【ももんP】で損したくなければ進化させずに個別に売却すれば良いの?」
それはどうかと言うと・・・ごめんなさい検証できてないです (゚∀。)!
2回進化させたとき、3回進化させたとき、4回進化させたとき・・・それぞれのタイミングで売却したら入手できる【ももんP】ってどれくらいなんですかね?考えるのがめんどくさくていつも個別に売却していたもので・・・。
今は検証できませんが、イベント装備が大量にGETできる機会がきたら検証します!
↓
検証しました!
入手できる【ももんP】の量に焦点を当てると、最大進化回数が10のイベント産星5装備は
- 基本的には進化させずにバラバラに売却でOK!
- 将来的に売却を視野に入れて保管したいなら【3回進化】までにしておこう!
ってところですかね? (σ・∀・)σ
「最大進化回数が10のイベント産星5装備」における、進化回数別・進化時に素材として必要な装備数&売却時に入手できる「ももんP」の量【星ドラ】 - ドラクエ経験0だけど星ドラで遊ぶ主婦・まり子Bのブログ
※個人的な悩み
イベント産装備の中には「防具スキルはついてないよ!見た目を楽しむために着てね!」な見た目装備用のものが結構ありますよね。
そんな装備たちが【預り所】の保管スペースを圧迫するんですよねぇ
期間限定イベントでしか手に入らないから、もったいような気がして売却できないんですよ・・・
上の画像のTシャツなら、もしかしたら「たまにはTシャツでも着るか!」という気分になることもあるかもしれませんが、このあたり↓
#本日の私服コーデ
本日はモスラスーツでカジュアルにきめました💖
なんていう気分になる時って私にあるのかしら・・・
いや、そういえば身近にいました。こんな感じの装いで(↓)
タイトル「冬のサンディ」
とか言ってる人が超身近にいました。
サンディがモフモフになってるwwwww
って不覚にも笑ってしまいました・・・
足元の白いモフモフがルーズソックスみたいでいいですよね。
③【装備強化そざい】を売却
初心者さんがやりがちな行動として
- 【強化そざい】は入手次第、全部進化させて【超ぶき強化そざい】にしちゃう
が挙げられると思います。
なぜそう思うのかと言うと、私がそれをやっていたからです(^◯^)
【強化そざい】6種はどれも売却すると1個につき【ももんP】を5ポイント入手できるので、【強化そざい】を持て余してしまっているようならば、ある程度の数を確保して残りは売却するのがおすすめです。
星ドラを始めたばかりの頃は、新しくGETする装備が多く【強化そざい】をたくさん使うと思うので、売却は慎重になった方がよいです!
ちょうど今【ぼうぐ強化そざい】を398個を売却したら1990ポイント入手できました。結構おいしいですね。
がんがんイベントを周回してたくさん【強化素材】を集め、「こんなにたくさんいらないな」という状態になったら気持ちよく売却しましょう!
④ガチャ産装備を売却
手っ取り早くももんPを貯めるには、やはりガチャを回しガチャ産装備を売却することでしょう。ガチャ産装備を売却すると、星3は100ポイント、星4は300ポイント、星5は1000ポイントのももんPが手に入るので、非常に効率が良いです。
(※一部省略)
売却するならば、自分が使うか使わないか、または取って置いた方が良いかどうかをよく考えてから売却することを推奨します。
「俺みたいな廃課金プレイヤーはなぁ!ももんPを増やすためにガチャを回すんですよぉー!アヒャヒャ (゚∀。) 」みたな星ドラ実況者さんをYouTubeで見たことがあります。やべぇなって思いました。
イベント装備とは違い、ガチャ産装備はすべての装備の最大進化回数が4です。
最大進化数が4のイベント装備は最大進化させてから売却した方が【ももんP】的にはお得でしたが、ガチャ産装備はそういうお得な仕組みはありません。
例えば、星5のガチャ産装備だったら
- 進化対象の装備×1個 ⇒【進化なし】⇒1000ポイント
- 進化対象の装備×1個+同じ装備×1個 ⇒【1回進化】 ⇒2000ポ ント
- 進化対象の装備×1個+同じ装備×2個 ⇒【2回進化】 ⇒3000ポイント
- 進化対象の装備×1個+同じ装備×3個 ⇒【3回進化】 ⇒4000ポイント
- 進化対象の装備×1個+同じ装備×4個 ⇒【4回進化(最大進化)】⇒5000ポイント
というシンプルな足し算になります。
なので無理して進化させて持っておく必要は無いですし、むしろ同じ装備が2個以上出たときは「これは気軽に進化させていい装備なのか?」と慎重になるべきです。
現時点で「この装備、あんまり使えないなー」と思っていても、将来的に【錬金・覚醒】してめちゃくちゃ性能が良くなることがあるからです。こんなに優秀な装備に化けるんだったら、あのとき合体させて進化させずにバラバラに持っておけば良かった( ´:ω:` )
という後悔の涙を流すことがないようにしましょう。しょっぺぇ涙ですよ。
あと、使わないガチャ産の星5装備を売却するときは必ず、事前に【錬金・覚醒】情報をチェックしましょう。武器を【錬金・覚醒】することで既存のスキルが強化されたり、【オチェアーノの剣★】のように優秀なスキルが一個追加されるパターンもありますので、【錬金・覚醒】後のスキルを入手する機会を捨てて売却してしまうのは大変もったいないです。
なお、現時点で【錬金・覚醒】していなくても、将来的に【錬金・覚醒】するかも・・・と思うと、怖くてなかなか売却できたなかったりします(ノдヽ)
くれぐれも、装備の売却は慎重に!
※ガチャ産装備だけでなく、イベント装備にも【錬金】はあります。「ガチャ産装備もイベント産装備も、どちらも売却は慎重に」ですねヽ(´∀`)ノ
⑤【ふしぎな毛糸】で【おしゃれ装備】を作って売却
ある程度の期間星ドラを続けていると、【ふしぎな毛糸】の所持数が999個になります。
これ以上在庫が持てないから売却しよ!ってそのまま売却すると、1個につき5Gしか入手できませんが、
【そうび工房】に行き、【ふしぎな毛糸】を材料に【おしゃれ装備】を作ってから売却すると、ももんPが入手できます。
【ふしぎな毛糸】×5個⇒【おしゃれ装備】×1個⇒【ももんP】を5ポイント入手
作成するおしゃれ装備は【目もと】【口もと】【かみかざり】【その他】、種類はなんでもOKです。ただし同じ装備を作成した方が、売却時に楽です(一覧に固まって並ぶので)。
このような地味な作業の繰り返しが、いつの日か【進化の宝玉】に化けると信じて・・・
Part1は以上です(*゚∀゚*)
Part2では何を書きましょうか・・・
▼Part2
初心者さん向け!最初に知っておくとお得な知識_Part2(紋章ボーナス&紋章のセット方法編)
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/09/13/152236
『炎の厄災』ギガ伝説級と魔王級の被ダメージ比較&魔王級の美しい倒し方とは ~勢いで魔王級に行くと1バトルで4回死ぬ~【星ドラ】
2020年9月5日(土)現在。
イベント『邪悪なる試練の扉』でギガ伝説級『炎の厄災』が登場中です。
さっそく昨日の夜にチャレンジし、時空術士の夫と一緒に行った1~2回目のマルチ(我々がホスト)はノーデスで割とサクッと倒せました(σ・∀・)σ
3回目は無番の野良マルチにゲストとして一人で突撃したのですが、私以外パッカーンとお亡くなりになり、一人残され泥沼のバトルの後に敗北しました・・・
リベンジとばかりに4回目も無番の野良マルチにゲストとして突撃し、皆で死んだり生き返ったりしながらなんとか勝利しました。
やっぱりバフと回復役が不在だと安定しませんね。
勢いで魔王級にも手を出した結果(※ギガ伝説級と同じ装備で無番の野良マルチにゲストとして)、1バトルで4回死んだ上に敗北しました ( ´:ω:` )
「物理ダメージパワーアップ武器」(棍・扇・ツメ)の概念を忘れ、命竜刀で突撃してカスみたいなダメージしか与えられなかった戦犯は私です。切腹案件ですね。本当にごめんなさいあの時の皆さん、特に鍵を提供していただいたホストの方・・・
そんな魔王級『炎の厄災』で受けた『ギラグレイド』のダメージが大きすぎて思わず乾いた笑いが出たので、やけくそでギガ伝説級と魔王級の被ダメージを比較します。
本来は呪文無効で回避すべきスキルだったようですね。事前調査が甘々の状態で、勢いだけで魔王級に突撃するとこうなるという自戒をこめて・・・
『炎の厄災』ギガ伝説級と魔王級の被ダメージ比較
装備構成&属性ダメージ軽減率
ギガ伝説級も魔王級も、こんな感じの装備でいきました↓
さらに紋章と食べ物で耐性を増し、最終的に『炎の厄災』に必要な属性ダメージ耐性は以下のようになりました。
▼ダメージ軽減率
- メラ属性:60%
- イオ耐性:55%
- ギラ耐性:45%
- 炎ブレス:61%
なお、上記の耐性計算は「ホシカツ」様のサイトを利用させていただきました。
鎧上でもっと耐性を取ればよかったなぁ、『星神のよろい上・朱』が適切だったかな?
とか、『ルビスの盾』のような呪文無効盾にすればよかったかな?等、反省は盛りだくさんです。
被ダメージ比較
ざっと表にまとめるとこんな感じです (σ・∀・)σ
※「?」と書いてあるのは、私がダメージを受けなかったため被ダメージが不明、という意味です
※いずれも素の状態(=バフ・防御なし状態)でくらっています
魔王級の『ギラグレイド』で1088くらってます (゚∀。) これで4人とも瞬殺されました。
個々のスキルをくらっているときの画像はこちら↓
(※赤枠で囲っているダメージ=私が受けたダメージ)
通常攻撃
メラストーム
ギラグレイド
剣を灰に
盾を灰に
しん・かえんのいき
魔王級『炎の厄災』の美しい倒し方
あの『ギラグレイド』どないせぇっちゅうねん (゚∀。)
パーティ構成
見事ノーデスクリアを果たしたこちらの『ふーふー』さんの動画によると↓
- バトルキング
- ガーディアン
- 時空術士×2
の構成で行くと良いそうです。
バトキンの役割
怒って殴る
ガーディアンの役割
- バトキンを守る
- 回復役
時空術士×2の役割
- バトキンを守るガーディアンにマホステをかけ、バトキンとガーディアンを呪文無効状態することで『ギラグレイド』を無効化する
- 自分にマホステをかけ、自分も『ギラグレイド』を無効化する
- バフ&回復役
- 『こだまする光撃』をバトキンに投げる
なるほど・・・
動画見て勉強して、いつかリベンジしよ・・・
竜王の母説がある「竜の女王」ってこんな人&「レガリア」という言葉の意味&世界の「レガリア」を一部紹介【星ドラ】
本日まで「竜の女王そうび」ガチャが開催されています。
昨日、時間の無駄としか思えない会議に出ながら「"竜の女王"ってたしか"竜王"のお母さんだよね?」「そういえば"レガリア"ってどういう意味の言葉だっけ?」等々、ふと気になってしまったので、情報をまとめて記事にすることにしました(*゚∀゚*) 追加でおまけも少々。
ちなみに思考が逸れたせいで、議事録作成に死ぬほど苦労しました。
"竜の女王"ってこんな人
DQ3に登場し、大魔王ゾーマを倒すためのキーアイテム「ひかりのたま」を主人公に授けるドラゴン(自称・神の使い)です。
【竜の女王の城】に住む、自身のことを神の使いと称するドラゴン。
(※一部省略)
重い病気にかかっており、既に余命幾ばくも無い、危険な状態にある。
出会ってすぐに死亡してしまうため出番は少ないのだが、後の勇者ロトに【ひかりのたま】を託すという、ゲーム攻略の上でも勇者ロトの伝説の上でも、非常に重要な役割を持つ人物である。
なんと、DQ1のラスボス「竜王」のお母さんである、という説があるそうです。
彼女はひかりのたまを勇者に託した直後に、ひとつの大きな卵を残して息絶える。
このときに残した卵から生まれたのがDQ1のラスボス【りゅうおう】だとする説があり、これは「ロトの紋章」などで採用されている。
DQ3のゲーム画面上では「竜の女王」は緑色のドラゴンですが、こんなカードを見つけました↓(※画像左)。この姿だと、「竜王」とそっくりですね。
"神の使い"と自称する理由
竜の女王は自身を"神の使い"と称していますが、これはなぜでしょうか?
一説によると、竜の女王は「中央世界 "ロトゼタシア"」(=DQ11の舞台)を創造した「聖竜」の末裔ではないかと言われています。
以前書いた記事で
『ロト』って何?という疑問を解消する & ロトシリーズの時系列と世界構造を勉強する【ドラクエ】 - ドラクエ経験0だけど星ドラで遊ぶ主婦・まり子Bのブログ
- ロトシリーズの時系列は「DQ11→DQ3→DQ1→DQ2」という流れ
- ロトシリーズの世界は「天上世界」「中央世界」「地下世界」の3層構造
- ロトシリーズの原点・DQ11における中央世界「ロトゼタシア」は「聖竜」が創造した
というような考察をご紹介しました。下の画像(左)がDQ11の世界で、そこから変遷がありDQ3の世界となります(※DQ1とDQ2は舞台が地下世界に移ります)。
引用元:【考察】ドラゴンクエスト11 (1)図解・ロトシリーズとの時系列と繋がり : 記号論研究所 マンガ・アニメ・ゲーム考察
DQ11の天上世界に「命の大樹」が浮かんでいますが、「命の大樹」の真の姿が「聖竜」であり、「ロトゼタシア」の創造主とされています。
引用元:『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』クリア!あの日プレイした勇者の正体を僕達はまだ知らない | ヤマカム
その「聖竜」の末裔が「竜の女王」なのではないか?という考察は、DQ11の真エンディングのとあるシーンより生まれました↓
ニズゼルファを倒した【主人公(DQ11)】が【ロト】の勇者として語り継がれることを話したあと、再び闇から何者かが現れるかもしれないこと、あるいは聖竜自身が闇に染まる可能性もあることを示唆し、そうなったときは再び剣を手にするよう願う。
この直後に【主人公(DQ1)】が竜王の城を臨むシーンが映され、エンディングの最後ではDQ11がDQ3の過去の話であることが示唆されるシーンが入る。
これらのことから聖竜は、のちに現れるりゅうおう、ひいてはその親と考えられる【竜の女王】の祖であると解釈することができる。
この考察が正しいとすると、竜の女王は
- もともとは天上世界に住む一族だったが、世界を見守る役割を与えられ中央世界に降りてきた
と考えるのが自然でしょうか?
"レガリア"とは?
星ドラの「竜の女王そうび」の防具スキルには「レガリアの~」というスキル名がついているものが複数ありますが、そもそも"レガリア"ってどういう意味でしょうか?
"レガリア"とは↓
レガリア(ラテン語: regalia、英語: regalia、リゲイリア)は、王権などを象徴し、それを持つことによって正統な王、君主であると認めさせる象徴となる物品である。
(※一部省略)
天叢雲剣などの刀剣、伝国璽などの印璽が用いられる例があるほか、西欧諸国においては王冠・王笏・宝珠の3種がよく見られる。
引用元:レガリア - Wikipedia
※「王笏」は「おうしゃく」と読むようです
※上の画像はイギリスの"レガリア"です
「竜の女王」の役目を考えると、「"世界を守護する善なる存在"の象徴=レガリア」と言えるのでしょうか?
「ひかりのたま」も"レガリア"と言える
代表的な"レガリア"の例として
西欧諸国においては王冠・王笏・宝珠の3種がよく見られる
とありますが、ドラクエにおいて「宝珠」と言えば、「ひかりのたま」が連想されますね。
DQ3で竜の女王から「ひかりのたま」を託されるシーンがあるようですが
「ひかりのたま=レガリア」と考えると、このシーンは「戴冠式」に見えますね。
引用元:戴冠式 - Wikiwand
世界を見守ってきた竜の女王から「ひかりのたま」を受け取るということは、主人公が"世界を守る役目"を引き継いだということでしょうか?
【ひかりのたま】
元々は竜の女王の所有物であり、【竜の女王の城】で今際の際の彼女から託される。
主人公がこれを受け取るという事は、竜の女王に全世界の希望を託されたという事といえる。
「レガリアの刻印」というスキル名に違和感がある
「"世界を守護する善なる存在"の象徴=レガリア」と考えると、「レガリアの意思」等の防具スキル名に違和感はありません。
- レガリアの意思("世界を守護する善なる存在"の象徴に宿る"意思")
- レガリアの威光("世界を守護する善なる存在"の象徴が放つ"威光")
- レガリアの守護("世界を守護する善なる存在"の象徴が与える"守護")
- レガリアの加護("世界を守護する善なる存在"の象徴が与える"加護")
「竜の女王のオノ」のメインスキルも、まぁ分からなくもないです。
- レガリアの軌跡("世界を守護する善なる存在"の象徴が辿ってきた"軌跡")
でも、「竜の女王のムチ」のメインスキルが何を意味するのか、よくわからないんです。
- レガリアの刻印("世界を守護する善なる存在"の象徴が与える"刻印"?)
このスキルには「30%で竜の刻印を付与する(=ばつぐん!時のダメージを15%増強させる)」という効果がありますが、私の中で「刻印」という言葉のイメージがあまり良くないんですよね。
「奴隷の証として奴隷の体に"刻印"を入れる」とか、「権力を誇示するためにアクセサリーやお金に"刻印"を入れる」とか・・・そういうイメージがあります。
なので「レガリアの刻印」とうスキル名からは、「"世界を守護する善なる存在"が使う技」というよりは「権力者が自らの権力を誇示するために使う技」という印象を受けました。武器種が”ムチ”というところも、なんだか別の意味での"女王様"を感じますね。
おまけ:世界の"レガリア"を一部紹介
世界各国の"レガリア"を一部紹介します(日本・タイ・イギリス)。
日本
タイ王国
五種の神器
五種の神器(เบญจราชกกุธภัณฑ์)は、タイ国王の王権を象徴する物で、日本の皇室における三種の神器に類似する。国王の即位時に着用され、以下の5項目がそれである。
引用元:Wikizero - 五種の神器
- プラマハーピチャイモンクット(王冠)
- プラセーンカンチャイシー(短剣)
- ターラプラコーン(短い杖)
- ワーラウィーチャニー(団扇と払子)
- チャローンプラバート(スリッパ)
引用元:『<ラマ9世即位60周年記念を祝い>歴史を振り返る・・1 』タイの旅行記・ブログ by adsawinさん【フォートラベル】
イギリス
イギリスでは、王が即位する際の戴冠式に身につけるアイテムとして「レガリア」が使用されます。
例えば…
王冠や宝珠、王笏(杖)に、
カーテナと呼ばれる剣、
さらには玉座などなど。
その数なんと100点以上!
【注意!】星ドラのストーリー3の最新話に関するネタバレを含む発言があります
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"玉座"と言えば、オリオリが「自分こそが正統な宇宙王の末裔である」ことを証明するために伝説のドラゴンを乗りこなすシーンがありますが
最初に見たときは「杖?と椅子どっから出したの( ゚д゚)」とビックリしましたが、これってもしかして「戴冠式」を模しているのかなぁと(杖じゃなくて"王笏"っぽいですね)。
「宇宙王」という称号を継承した、ということの表現ですかね。
【星ドラ】2020年8月を振り返る(イベント・ふくびき・星のダイゴクエスト・現実のニュースetc…)
本日は2020年9月1日(火)。
今年はいつもとは違う8月でしたね。
コロナ禍の影響で旅行・帰省・飲み会自粛ムード、テレワーク推奨、マスク必須。
ただでさえマスク装着で蒸し暑いというのに、容赦なく猛暑は襲ってきました。化粧しなくてもマスクで誤魔化せるのは楽ですが、汗で顔面びちょびちょ地獄は勘弁です。
さて、今回の記事では2020年8月の星ドラを振り返りたいと思います。あわせて現実で起こったニュースも振り返りましょう。
今回の目的
2020年8月の ↓ を振り返る。
- イベント周回でよく使われる職業&武器事情
- 星ドラのゲーム内イベント
- 星ドラのゲーム内ふくびき
- ゲーム内情報その他
- 星ドラのリアルイベント
- 星のダイゴクエスト
- 現実のニュース
- 今回の目的
- イベント周回でよく使われる職業&武器事情
- 星ドラのゲーム内イベント
- 星ドラのゲーム内ふくびき
- ゲーム内情報その他
- リアルイベント
- 星のダイゴクエスト
- 2020年8月 現実のニュース
- まとめ
イベント周回でよく使われる職業&武器事情
先月と変更はありません。
2020年8月31日時点における
- イベント周回でよく使われる職業は ブレイブナイト です。
- イベント周回でよく使われる武器は 命竜刀 です。
- イベント周回でよく使われる頭装備は ロイヤルハット です。
以下のように職業と装備を設定し、
- 職業:ブレイブナイト
- メイン武器:命竜刀
- サブ武器の先頭:メタルキングの剣
- 頭装備:ロイヤルハット
初手でキングブレイド(ロイヤルハット効果で会心の一撃) ⇒ 命竜抜刀斬のコンボで大ダメージを与えるのがベテラン勢のトレンドだと思います。
星ドラのゲーム内イベント
2020年8月のゲーム内イベントカレンダー
ゴジラ大決戦(大怪獣総進撃編)
(開催期間:8/4メンテ終了後〜8/17(月)13:59)
前回の大決戦(ブオーン襲来編)は、お馴染みのドラクエモンスターたちが日本に攻めてくる!という設定でしたが、今回攻めてくるのはなんと「ゴジラ」率いる怪獣たち!
大決戦のテーマが「日本防衛」なので、ゴジラとの相性が完璧だと思いました (*゚∀゚*)
武器のインフレが進んだおかげで(主に命竜ハンマーと命竜刀のおかげで)、前回の大決戦イベントよりもサクサク周回できて楽しかったです。冗長になりがちな星ドラのレイドイベントにやっと装備が追いついた!って感じですね。前回は40万ポイント辺りでギブアップしましたが、今回は150万ポイント獲得まで続けることができました (゚∀゚*)
1つ心残りがあるとすれば、私の中でこれ↓が都市伝説として認定されたことです。
討伐ポイントランキング1位~12位の、人間を超えた感じの方々はこちら ↓
98位~100位↓
※以下の規約違反を避けるために名前部分は伏せています。
クエスト時の「助っ人」選択などで自分以外のプレイヤーの名前が表示されている画像・動画の場合は、予め本人の承諾を得てください。もし承諾を得ることができない場合は、該当する名前部分にモザイク処理等の加工を行ってください。このための加工についてのみ、改変を認めます。
イベントストーリーと感想はこちら↓
▼ゴジラ大決戦2020ついに完結!感想を述べつつイベントを振り返る(全体の流れ・オープニング・エンディング)
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/15/172607
その他、こんな記事を書きました↓
▼まさかの星ドラ&ゴジラコラボ開催!福岡の中州にキングギドラ襲来 ~破壊されるNECビル~
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/05/133035
▼1時間で何回ゴジラを討伐できるか挑戦
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/08/164524
▼怪獣が襲来している場所って日本のどこ?まとめ
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/10/175817
▼怪獣の攻撃モーションを本家ゴジラ映画と比較し、その再現性を確認する(前編)
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/11/172215
▼怪獣の攻撃モーションを本家ゴジラ映画と比較し、その再現性を確認する(後編)
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/12/165428
▼バーニングゴジラの襲来場所を調べる&攻撃モーションを本家ゴジラ映画と比較する
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/13/164257
星の夏祭り
(開催期間:8/17(月) 0:00 ~ 9/1(火) 23:59 まで)
8月前半はゴジラ大決戦に全力を注ぎ、大きな達成感を得ましたが、とても疲れました。そんなタイミングでやって来たイベントがこの「星の夏祭り」。
箸休めにちょうど良い難易度で、まったりとプレイできました。温かな祭りの風情が疲れた心を癒します。
ゴジラ大決戦では獲得ポイントをUPさせるために他のプレイヤーを押しのけて敵を攻撃する競争社会に身を投じましたが、そこから解放されて日常に戻って来たような、妙な安堵を感じました。でも、たくさん周回しても「ちいさなメダル」がなっかなか落ちないのはファックだぜと思いました。
そういえば「星の夏祭り」開催初日、スラワッショイたち相手に苛烈なオーバーキルをキメる人々をたびたび目にしました。ゴジラ大決戦で憑りつかれたようにオーバーキルしていた後遺症ですかね。ゴジラに人生を狂わされた感があっておもしろかったです。
こんな記事を書きました↓
▼『星の夏祭り』会場を観察する & スラワッショイって何? & 敵のスキル攻撃モーションを鑑賞する
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/17/164751
緊急襲来!ブオーン
(開催期間:8/17(月) 0:00 ~ 9/2(水) 23:59)
「星の夏祭り」と同じタイミングで開催されましたが、こっちは心癒されませんでした。
『ブオーン』は一癖あるモンスターで、2段階目に「四魂暴の構え(よんこんぼうのかまえ)」という防御スキル(=プレイヤーから受けるダメージが"1"になる)を使ってくるのですが、これを解除するにはプレイヤーのスキル攻撃を4コンボ以上させないといけないんですね。
夫のスタミナでマルチ部屋を開き、夫+私+野良プレイヤー2人でブオーンに突撃して「私たち夫婦で超越スキル交互に打って4コンボ目指す!」を実行しようとしたら、そのコンボの途中で"薬草使う"とか"防御する"とかしてコンボをぶった切った人がいたんですよぉ
漢は黙ってメテオレイン
結局、『メテオレイン』や『烈氷魔星閃』などのセルフコンボが稼げるスキルを持っていってタイミングよく発動すればストレスなくスルッと倒せました(ギガ伝説級までしかやってないです)。
脳死周回には向かない敵ですが、慣れると結構ゲーム性があって楽しい敵でした。
邪悪なる試練の扉
第1弾から第4弾まで開催されました。
第1弾:マスタードラゴン
(開催期間:8/7(金) 0:00 ~ 8/9(日) 23:59)
「こんなに弱かったっけ?」とビッッックリするくらい弱くなっていました。戦略なんて一切いらないです、命竜ハンマー or 刀で4~5発殴るだけのクエストでした。
第2弾:風の厄災
(開催期間:8/14(金) 0:00 ~ 8/16(日) 23:59)
ち〇ちんだぁヽ(´∀`)ノ
さすがに弱くはないですね。丁寧にバフをかけながら戦いました。ラストゲージを跨いだ所で「ジェノブレス」「バギムーチョ」「ドルモーア」を連続でくらったのですが、跨いだスキルが"メタルキングの弓"の「キングアロー」だったので、後ろ2つの呪文攻撃を無効にできて大変助かりました。"メタルキングの弓"がめちゃくちゃ欲しくなりました。ありがとう、あの時のメタキン弓の人・・・(゚∀゚*)
第3弾:呪術師マリーン
(開催期間:8/21(金) 0:00 ~ 8/23(日) 23:59)
やるの忘れてました (・ω<)
魔王級は挑戦したのですが、ラストゲージを跨ぐタイミングを私がミスったせいでみんな死にました。ごめん、あの時のみんな(ノдヽ)
ラストゲージがグチャグチャの戦いになりましたが、なんとか勝てて良かったです。
第4弾:勇車スラリンガル
(開催期間:8/28(金) 0:00 ~ 8/30(日) 23:59)
頭空っぽにして命竜ハンマー4人でぼっこんぼっこん殴ればOKなクエストでした。
魔王級にも初挑戦したのですが、ゲストにこんな方がいて↓
- 職業:アルカナロード
- 武器:竜の女王の鞭
「アルカナの星痕」で敵へのデバフ付与確率アップ&スキル「レガリアの刻印」で常に回復してくれる、というプロ補助職に介護していただいたおかげでスムーズにノーデスで倒せました。ありがとうプロ補助職の人。
星ドラのゲーム内ふくびき
2020年8月のゲーム内ふくびきカレンダー
星パス(月額版)特典ふくびき
2020年8月のラインナップは以下の通りです。
- ルビスそうび
- ホメロスそうび
- 勇者のそうび
迷彩そうび
新装備「迷彩そうび」が登場しました。
(開催期間:8/4(火)メンテナンス終了後 ~ 8/17(月)13:59まで)
ゴジラ大決戦(大怪獣総進撃編)用に登場した装備です。すべての装備に防具スキル「ゴジラ大決戦討伐ポイントアップ」がついています(討伐ポイントアップ率は装備進化なしで20%、進化4回で50%)。なので「大決戦が終わったら倉庫行きじゃないか!」と非難轟々でした。
そうび紹介動画(星ドラ公式チャンネル):https://www.youtube.com/watch?v=tcQcVW5-S_I
「イベントはほどほどに頑張ります」な一般ユーザー向けには、討伐ポイントを集めることでもらえるイベント装備「アーミー装備」が用意されていました。こちらには防具スキル「ゴジラ大決戦討伐ポイントアップ・弱」がついています(討伐ポイントアップ率は装備進化なしで10%、進化4回で17%)。
私は「迷彩そうび」ふくびきは一度も引かず(※嘘です。記念に一回だけ引いちゃいました(・ω<) キラーマシン迷彩ゴーグルが出ました)、こちらのイベント装備で周回しました。普通にイベントを楽しむ層にはこちらのイベント装備で十分でした。
討伐ポイントランキング上位のユーザーさんは、一体どれくらい課金したんでしょうね・・・
黄金竜そうび
(開催期間:8/4(火) メンテナンス終了後 ~ 8/7(金) 23:59まで)
だいたい持ってるので、もう特に欲しいものないなぁ。
ぶきセレクション
超エリートスキル『ダークマター』(in 魔界神のつるぎ)の所持率はいまだ低く、誰もが欲しがっております。そんな折に登場した「ぶきセレクション」に『ダークマター』の存在が!
これは引きたい!
と思わせた直後に『命竜そうび』ガチャを登場させた運営さん、いけず(´・ε・`)
まぁその『命竜そうび』が星ドラユーザー界隈に嵐を呼んだ訳ですが・・・
命竜そうび
命竜そうびに新装備「命竜偃月刀」「命竜の尖剣」が登場しました。
(開催期間:8/8(土) 0:00 ~ 8/16(日) 23:59 まで)
命竜そうびに新しく「槍」と「短剣」が加わりました。これで残る武器は「棍」と「ブーメラン」だけです。
「命竜偃月刀(めいりゅうえんげつとう)」のデザインは、三国志に登場する関羽の武器として有名な「青龍偃月刀(せいりゅうえんげつとう)」を参考にしたそうです。カッコイイですね!(*゚∀゚*)
私は持っていないのですが、ゴジラ戦で使っている人を見ました。
その後、装備しているフレンドがいたのでレオダーマ戦で使ってみたのですが ↓
空から降ってくる槍がデカい!
レオダーマ戦のサイズが通常版なのですが、ゴジラ戦のサイズで見慣れていたので、かなーりビックリしました・・・
話がそれました。なんと今回、命竜ふくぶき史上初めて、ふくびきが2つに分割されました!
新装備「命竜偃月刀」「命竜の尖剣」が入っているふくびきに「命竜刀」が入っていません。これには星ドラユーザー界隈が「やりやがったな運営…( ゚д゚)」とザワついておりました。
今後も命竜そうびは分割させる方針でいっちゃうのかしら…( ´:ω:` )
蒼天そうび
(開催期間:8/17(月) 0:00 ~ 8/20(木) 23:59まで)
箸休め、って感じの無味無臭のガチャ。
ロイヤル装備
(開催期間:8/21(金) 0:00 ~ 8/26(水) 23:59 まで)
『ロイヤルそうび』はステップアップガチャのイメージだったんですけど、いつ頃からか普通の有償ガチャにすり変わってますよね・・・
どぉして(^◯^)?
魔界神のつるぎ & 魔界神のよろい
(開催期間:8/27(木) 0:00 ~ 9/3(木) 23:59 まで)
「ぶきセレクション」を3万ジェムくらい引いて『ダークマター(in魔界神のつるぎ)』をGETできなかったので、こちらのガチャの登場に一瞬心が揺らぎましたが(この心の揺らぎは運営のトラップか?やるじゃねぇか・・・)、9月にやってくる星神そうびガチャを引くために無視します!
竜の女王そうび & メタルキングの王冠
(開催期間:8/27(木) 0:00 ~ 9/3(木) 23:59 まで)
「命竜そうび」ガチャのちょっと後のタイミングで登場する、っていうセオリーなんですかね?
「星パス+ステップアップガチャ(2回目まで)だけ課金するスタイル」の微課金勢としては、
- 竜の女王そうびの品数がまだ少ない
- ピックアップ意外の装備が微妙(ほぼ常設ガチャの内容じゃないっすか)
という2点の理由より、「まだ引かない方が良い」という結論に至りました。
ゲーム内情報その他
錬金・覚醒
特になし。9月に期待。
モンスター闘技場
8/4(火)メンテナンス終了後より、第15回バトリア杯が開催されました。
(開催期間:8/4(火)メンテナンス終了後~8/17(月)23:59)
***
8/4(火)メンテナンス終了後より、 7月に開催された第10回レジェンドアリーナのランキング集計結果が発表されました。
▼1位~12位(レジェンドランキング)
▼97~100位(レジェンドランキング)
***
8/17(月) 14:00 ~ 8/30(日) 23:59 まで、進め!星の夏祭りアリーナが登場しました。
***
8月上旬スペシャルスカウトモンスターに「アルゴングレート」「スライムジェネラル」が登場しました。どちらも初登場です。
***
8月下旬スペシャルスカウトモンスターに「レジアクセル」「トラップボックス」「にじくじゃく」が登場しました。「レジアクセル」は初登場です。
モガステーション
8/4(火)メンテナンス終了後より、モガステーションの景品交換所に新たな景品『きもだめしセット』が追加されました。
『星の夏祭り』のマルチクエストで、浴衣を着て人魂を浮かせている女の子キャラクターによく遭遇しましたが、その姿を見るたびに
『犬夜叉』の「タタリモッケと小さな悪霊」という話に出てくる、火事で亡くなって悪霊になりかけた少女・真由ちゃんのことを思い出しました。
引用元:https://twitter.com/magurow_kihada/status/1248986451032731650
あと、父親に「まり子はタタリモッケに似てるなぁ」と言われた屈辱的な思い出もよみがえりました。いま見るとタタリモッケって「おしり探偵」に似てますね・・・
タタリモッケ(画像左):麦チョコ🍡=͟͟͞͞🍡 Twitterissä: "不機嫌なモノノケ庵のもじゃ、なんか既視感あると思ったら犬夜叉のタタリモッケだった… "
おしり探偵(画像右):累計700万部突破 驚異の売れるコンテンツ「おしりたんてい」:日経クロストレンド
え、つまり私っておしり探偵に似てるってこと・・・?
その他
8/20(木) 0:00 より、ソロプレイで遊べるキングモーモンの魔王級ダンジョンが登場しました。
キングモーモンといえば、「昔はどちゃくそ嫌われていた」と聞きました。
「まものの楽園」というキングモーモンのスキルが発動すると、プレイヤーのスキルリールを使いづらくする「お邪魔モーモン」が現れるのですが、
こいつらがずっっっといたそうです。
この「お邪魔モーモン」がいるところはタップできなくなる仕様なので、ずっっっといるのは大変うざかったとのこと。それは嫌われますね。
そのとてつもない嫌われっぷりは、星ドラ公式チャンネルの動画でもネタとして取り上げられたほど(20:08~)↓
参考動画(星ドラ公式チャンネル):
モガ将軍とモモコの「星ドラ2周年感謝キャンペーン」ゆるゆる紹介動画【星のドラゴンクエスト】
モガ将軍:うーわぁ これ星ドラ史上 もっとも嫌われてる…
モモコ:そうみたいです あのぉー
モモコ:わたしモモコはぁ キングモーモン様と お話する機会があったんですけどぉ
モモコ:そんときにぃキングが言ってたんですよぉ
モモコ:すごい嫌われてるって
モガ将軍:すごい嫌われてるんだね(笑)
モモコ:そうなんですよあのー、モーモン界では一応王様なんですけどぉ
モモコ:お客さんからすごい嫌われててぇ
モモコ:すごい傷ついてるって
モガ将軍:それ凹んでるねぇ(笑)
モモコ:すごい凹んでました
今は「お邪魔モーモン」の滞在時間が大幅に短縮され、「嫌われボス」から「ギラブレイドで瞬殺可能なボス」という認識にアップデートされたそうです。時の流れは残酷ですね。
リアルイベント
第2回モンスター闘技場 生放送
8/22(土)18:00~22:00に「第2回モンスター闘技場 生放送」が開催されました。
第二回となる今回も、永野さん(運営プロデューサー)と井手さん(闘技場プランナー)との対戦コーナー出場者にプレゼントされるゲーム内スタンプをめぐり、YouTubeチャット欄は対戦希望者で盛り上がりを見せていました。
対戦コーナーの募集は時間帯が決められており、「今から10分間募集するので動画のチャット欄に自分の対戦IDをかきこんでくだーい」という方式だったのですが、その時間外にもIDを書き込んじゃう方がいて(なんなら動画が始まる前から書き込む猛者もいて)、永野さんが若干キレているのが印象的でした。
「途中から参加した視聴者は、いま募集中なのかどうか分からないですよぉ」というごもっともな意見が視聴者から寄せられたため、「次回は改善します!」と宣言した永野さん。第三回の生放送に注目ですね (σ・∀・)σ
星のダイゴクエスト
8月の「星のダイゴクエスト」も振り返りましょう。
星のダイゴクエストとは?
星ドラのCEO 【C(ちょっと)E(ええ意見を言う)O(お客)】に任命されたDAIGOさんが、星ドラを盛り上げるべくYouTube公式チャンネル内で配信している動画です。
- DAIGOさん
- 喜矢武 豊さん(ゴールデンボンバー)
- 剣持 愛さん(星ドラ女性オーディションで見事合格したダンサー志望の一般の方)
の3人で星ドラのマルチで遊び、星ドラをもっといろんな人に知ってもらおう!という趣旨の企画が進行中です。
8月7日(金)
出演:DAIGOさん、喜矢武 豊さん、剣持 愛さん、市村 龍太郎さん(音声のみ)
出演者4名で初マルチプレイです。「やさしめからいこう」というDAIGOさんが選んだクエストはなんと・・・オルゴ・デミーラのギガ伝説級!?
間違えちゃったそうです (・ω<)
海賊Lv46の剣持さんを必死で守るガーディアン市村Pですが・・・DAIGOさんは止まらない!
剣持さんと同じ初心者なのに誰からも守られない喜矢武さんの運命やいかに (゚∀。)
8月14日(金)
出演:DAIGOさん、喜矢武 豊さん、剣持 愛さん、カナヘイさん(リモート参加)、市村 龍太郎さん(音声のみ)
オリジナルグッズ考案!星ドラエコバッグをデザイン!
星ドラエコバッグにのせるロゴやイラストをDAIGOさん・喜矢武さん・剣持さんの3人がそれぞれ描き、カナヘイ先生(星ドラのゲーム内スタンプのイラストレーターさん)にアドバイスをもらうという企画。
正統派ゆる可愛いイラストを描く剣持さん、お笑い魂に火がつき22世紀の星型ロボットを生み出す喜矢武さん、「俺が主役の俺イラスト」を描く俺至上主義なDAIGOさん。三者三様のイラストに、カナヘイ先生のリアクションは―――
最終的に3人のデザインを美しく魔合体させたカナヘイ先生は、プロの中のプロです。
8月21日(金)
出演:DAIGOさん、喜矢武 豊さん、剣持 愛さん、市村 龍太郎さん(音声のみ)
視聴者の無茶振りにより、視聴者3人と一緒に大魔王級アルバナムに挑むことになったDAIGOさんの結末とは。
その他、「視聴者の力を借りて魔王級に初挑戦する喜矢武さん&剣持さん」等、内容盛りだくさんの1時間でした(本来は30分の予定だったそうです)。
起こった出来事(一部抜粋) ↓
- なけなしのピザまんを捧げる剣持愛
- ちょっとギスるチャット欄
- 見つからない魔王鍵
- 即死ゴリラ
- スクウェア・エニックスの動画だけどGame8で予習するDAIGOさん
- 偽はじめしゃちょー登場 in チャット欄
8月28日(金)
出演:DAIGOさん、喜矢武 豊さん、剣持 愛さん
喜矢武さんのモガステ初プレイを見守る回。
「あっちむいてモガ」でモガマルに翻弄されてすんごい表情になる喜矢武さん↓
「あなたのまけ~」←腹立ちますよねぇ(゚∀゚)!
2020年8月 現実のニュース
一方その頃、現実世界ではこんなことがありました!個人的に印象に残ったニュースをピックアップしてお伝えします。「興味無いし読むの面倒だよ」という方向けに、最後に8月の代表的な内容を無理やりまとめてギュっと圧縮した文章をのせておきます。
- 式秀部屋 力士9人大脱走(8月4日)
- レバノン首都で大爆発(8月4日)
- マスク着用で熱中症に(8月13日)
- 浜松で41.1℃ 260地点以上で猛暑日(8月17日)
- 2025年大阪・関西万博のロゴマークが決定(8月25日)
式秀部屋 力士9人大脱走(8月4日)
女将の相次ぐモラルハラスメントに耐えられず、式秀部屋(茨城県龍ケ崎市)所属の9力士が脱走したのは8月4日の夕方だ。力士たちは千葉県内のカラオケボックス内に逃げ込み、日本相撲協会へ通報する。
なんと“師匠代行”となった女将さんが、後援者から差し入れられた新米を実家や知り合いに送り、3~4年前の古米を力士たちに食べさせていたとのこと。
食事を大量に摂取しなければいけない力士たちになんてむごい仕打ち 。
でも "力士大脱走" の文字で笑ってしまった私を許して欲しい・・・
「動物園から動物が脱走しました」のニュアンスと同じなんですもの
↓ 脳内イメージ画像(タイトル:野に放たれた力士たち)
レバノン首都で大爆発(8月4日)
レバノンの首都ベイルートの港湾地区で4日午後、巨大な爆発がありました。レバノン国営通信社NNAによりますと、治安筋はベイルート港湾内の倉庫で、爆発物の引火により爆発が発生した、と発表しています。
上空には赤い火柱が立ち、 数キロ先まで爆音が聞こえ、カルロス・ゴーン被告の自宅(※実際は日産所有)も被害を受け・・・。
2020年3月にデフォルト(債務不履行)したレバノン、まさに泣きっ面に蜂。
たまたま海で遊んでいた人が撮影した、大爆発の瞬間がこちら(動画)↓
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1290992244548231168/pu/vid/540x960/WF4nqjcSHDHlimee.mp4
爆発後に迫りくるソニックブーム(衝撃波)を、海にもぐることで回避した機転に命が救われました。 星ドラの『ゴジラ大決戦』イベントで、ファイヤーラドンが『ソニックブーム』という技を使ってきましたが、これが現実のソニックブーム・・・迫力が桁違いです。
この爆発事件の数日前(7月30日)に、福島県郡山市の「しゃぶしゃぶ温野菜」が爆発する事故が発生していましたが
このレバノン大爆発事故に話題をかっさらわれてしまいました・・・
8月12日に発生した「ロシアの給油スタンド爆発事故」に至っては、「爆発しょっぼ」「レバノンを見習え」とインターネットピーポーに言われる始末。感覚が麻痺しています。
それだけの衝撃を我々に与えたレバノン大爆発事故は「レジェンド・オブ・大爆発事故」として、人類の歴史に刻まれたことでしょう。
マスク着用で熱中症に(8月13日)
猛烈な暑さが続く中、熱中症の疑いで病院に搬送される人数が急増しています。8月3日~9日の搬送数は6664人と、前週の約2倍となりました。
その原因の一つとしては、気温が高い屋外でもマスクを着用し続ける人が多いことが挙げられています。
引用元:「マスクを外すべき」なのはどんなとき? 危険な「マスク熱中症」を防ぐためにできること(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
コロナ禍のせいで、灼熱の屋外でもマスク着用がマナーとなった2020年日本の夏。事前に予想されていた通り、マスク着用の蒸し暑さにより熱中症になる人が急増しました。
高温多湿の屋外でマスクを着用すると、なんと口元の温度が3度上がるという調査結果が・・・
高温多湿の環境下でマスクを着用すると、皮膚からの放熱の妨げとなり、口元の温度が3度上がるという報告もあります。また、保湿効果によって喉の渇きを感じにくくなるというデメリットもあり、これらが熱中症のリスクを大きく高めます。
これまでの人生の中で最も不快な8月でした (ノдヽ)
浜松で41.1℃ 260地点以上で猛暑日(8月17日)
17日は、記録的な暑さとなりました。静岡県の浜松では、最高気温が41.1℃と、日本歴代最高に並ぶ暑さとなりました。
7月に感じた「今年の夏は涼しいのでは?」という期待はなんだったのか・・・
なんと41.1℃というやべぇ記録を観測した浜松では、暑すぎてセミが鳴かなかったと聞きました。えぇぇぇぇ(゚ロ゚)
セミの種類によっても違うみたいですが、
「クマゼミ」は気温が高くなりすぎると、暑さから体を守るために
休養し鳴かなくなるのだそうです
セミもダウンする暑さ・・
引用元:夏の風物詩: 福なごみ浜松
ネット上では「屋根で餃子が焼けそう」なんて声もあったそうです。浜松人の餃子魂よ。
2025年大阪・関西万博のロゴマークが決定(8月25日)
2025年大阪・関西万博の運営主体「日本国際博覧会協会」は25日、大阪市で記者会見し「いのち輝く未来社会のデザイン」を表現する公式ロゴマークを発表した。最終候補5作品のうち、細胞をイメージした赤い円形をつなげた作品を選んだ。
その余りにも強烈なデザインセンスから、発表から一日しか経っていないにも関わらず、各所で取り上げられるほど大きな話題になっている。
まさかこの5作品(A~E)↓ の中から『E』が選ばれるとは思わないじゃんすか。
無難に『C』あたりが選ばれると思っていたので、かなりビックリしました・・・現実ってクレイジーですね。
見事選ばれた『E』の「いのちの輝きくん」、Twitterでは「コロシテくん」というあだ名(?)がトレンド入りしていました。ふふっ。
引用元:「シテ…コロシテ……」大阪万博ロゴマークが「いのちの輝き」をテーマにした名状し難きデザインで大人気に、ファンアートも多数登場 (2020年8月25日) - エキサイトニュース
まとめ
2020年8月上旬のあらすじ(8月1日~17日)
ゴジラ率いる怪獣軍団が日本に襲来。迎え撃つブルリア星の冒険王たち。中の人たちは「迷彩そうび」の集金手法のえぐさと「命竜そうび」ガチャが2つに分裂したことを嘆き、星ドラの未来を憂いていた。
一方その頃、現実世界では、しゃぶしゃぶ温野菜が爆発していた!続いてレバノンが大爆発を起こす!それを追いかけるように爆発するロシアの給油スタンド。今年の夏は燃えるぜバーニング。
星ドラも負けじとバーニングゴジラを投入。メルトダウン直前の極限状態のゴジラを前に、お腹を空かせた(討伐ポイントに飢えた)冒険王たちがその本性を露にする。
4年前の古米の臭さに式秀部屋からは9人の力士が脱走し、市民はマスク着用の蒸し暑さに熱中症で倒れる――――混迷を極める日本を冒険王たちは守り切ることができるのか⁉
2020年8月下旬のあらすじ(8月18日~31日)
怪獣軍団から日本を守り切った冒険王たちは、連日連夜の戦いに身も心も疲れていた。
ストレス発散のために遊びに行った夏祭り会場にいたのは、爆発するたこ焼き・襲ってくるたこ焼き屋さん・祭りに狂うスライムたちだった。夜空には七色のスライム花火が咲き、地上には喧嘩の花が咲く――――祭りの熱気に浮かされて、命竜抜刀斬が止まらない。
一方、現実世界は祭りも許されぬコロナ禍の時代。セミもダウンする猛暑の中、暑さに脳がファックされた人々は「いのちの輝き」に魅せられていた。死を懇願するキャラメルコーンは2025年の万博を成功に導くのか⁉
初心者がやりがちなNG行動10選 ~最低限知っておくべき基礎知識~ Part4【星ドラ】
▼Part1はこちら↓
初心者がやりがちなNG行動10選 ~最低限知っておくべき基礎知識~ Part1【星ドラ】 - ドラクエ経験0だけど星ドラで遊ぶ主婦・まり子Bのブログ
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初心者がやりがちなNG行動10選 ~最低限知っておくべき基礎知識~ Part2【星ドラ】 - ドラクエ経験0だけど星ドラで遊ぶ主婦・まり子Bのブログ
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初心者がやりがちなNG行動10選 ~最低限知っておくべき基礎知識~ Part3【星ドラ】 - ドラクエ経験0だけど星ドラで遊ぶ主婦・まり子Bのブログ
マルチプレイを周回しているとよく見かける & 星ドラ実況者さんやTwitterの皆さんがぼやいている『初心者がやりがちなNG行動』を10個ピックアップしてみました。
- 「食べ物セット効果」を知らない
- 同じ大成功食べ物を複数個持って行っちゃう
- スタンプに意味があることを知らずに使っちゃう
- 味方のスキルコンボをぶった切る
- 味方とのスキルコンボを待たずに単発でスキルを発動する
- とりあえず守備力が高い装備を使用し、属性耐性が全然とれてなくてすぐ死ぬ
- 敵の属性耐性を調べず、自分の攻撃が無効化されてばっかり
- 敵の守備力が上がっているとき、それを解除するスキルを味方が発動する前に攻撃しちゃう
- オーバーキル大好き
- 「ボスをこうげき呪文で倒す」等のクリア目標を無視してとどめを刺す
Part1~Part3で①~⑦を取り上げました。シリーズ最終回となる今回は残りの⑧~⑩を取り上げます。
8. 敵の守備力が上がっているとき、それを解除するスキルを味方が発動する前に攻撃しちゃう
敵の中には、自分の守備力を上げてカッチカチに固くなる奴がいるんですよ。
「緊急襲来」イベントで今来ている「ブオーン」がまさにそのタイプです。
1ゲージ目の通常攻撃の後にスキル「固くなる」を使って自分の守備力を2段階上昇させやがるので、
「オーディーン降臨」等の ”敵にかかっている良い効果を吹き飛ばすスキル” で守備力上昇効果を解除してから、皆でタコ殴りするのがセオリーなのですが、
セオリーを知らないと、解除を待たずに殴っちゃいますよね (゚∀。)
※「魔剣乱舞」:威力80%(120%)の4回ドルマ属性攻撃
守備力上昇効果を
- 解除する前に発動した「魔剣乱舞」のダメージ(※1コンボ目)
- 解除した後に発動した「魔剣乱舞」のダメージ(※1コンボ目)
を比較すると ↓
前後で165のダメージ差が出ています。
この程度の差ならあまり気にならないかもしれませんが、「メタルキングの剣」のスキル「キングブレイド」等の戦闘中一回しか使えない大ダメージ技を解除前に使ってしまうと、その差は大きくなると思います。
いるんですよ、たまに。ダメージがもったいない (ノдヽ)
ダメージを無駄にしない為にも
- 自分のステータスを上昇させるタイプの敵なのか事前に調べ、こちらの動き方を計画しておく(解除スキルを持って行く or 味方の解除スキル発動を待つ)
または、「しゃらくせぇ!私は初見プレイでも敵の情報なんか調べずに勢いでゴリ押すタイプなのよ!」という方は
- 味方が「オーディーン降臨」や「マジャスティス」のような”敵にかかっている良い効果を吹き飛ばすスキル” にスロットを合わせたら「もしかして敵の野郎、"守備力"か"攻撃力"か"すばやさ"か、または他の何かを上昇させる気だな?」と警戒し、攻撃スキルをむやみに打たずに様子を見る
あたりが大事ですね。
ただし、「オーディーン降臨」は威力999%のめっちゃ強い攻撃であり、その「おまけ」として ”敵にかかっている良い効果を吹き飛ばす” 効果がついている感じなので、ただ単に敵を殴るためにそのスキルを使いました!という場面もあるので注意です。
なんにせよ、星ドラにおいては
- 敵だけじゃなく、味方の動きも観察する
- そこから味方の目的を察して動く
ことがとても大切です。でも、それがとても難しい・・・(゚ロ゚)
"敵にかかっている良い効果を吹き飛ばすスキル" の紹介
一般的には「バフ解除スキル」と呼ばれています。ちなみに「バフ」とは↓
「バフ(buff)」とは、「対象を一時的に強化する魔法・スキル・アイテム類、もしくはそれらを使った強化行為」を指すゲーム用語である。
であり、その反対に「デバフ」という概念もあります。
「対象を一時的に弱体する魔法・スキル・アイテム類、もしくはそれらを使った弱体行為」を「デバフ(debuff)」、各種デバフを主な仕事とするロールを「デバッファー(debuffer)」と呼ぶ。これは先述の「バフ」に「打消し・反対」を意味する接頭辞「de」を付けて作られた造語である。
星ドラの「バフ解除スキル」はこちら↓(※2020年8月31日現在の情報です)
最近多いのはブレイブナイトのサブ武器に「グングニル」をセットし、サブスキルとして「オーディーン降臨」を使う、というパターンです。ただし、このパターンは
- 敵が自分に良い効果をかける(=バフをかける)のは戦闘中に1回だけ
という前提条件がある時にその効果を発揮します。
1回だけバフ解除できれば良い ⇒ 使い捨てのサブスキルで「オーディーン降臨」を使えば良い
という考え方です。
戦闘中に何度も自分にバフをかけるタイプの敵に対しては、 バフ解除スキルを繰り返し使えるようにメイン武器にセットする必要があります。
武器種の区別なくセットできる
- 冥界のブレス
- マジャスティス
を使うか、"爪"の武器に
- ドラゴンフィンガー
- ゴールドフィンガー
をセットするか、"弓"の武器に
- 零度砲
をセットするか、という選択肢でしょうか。
9. オーバーキル大好き
同じ敵を何っ回も倒していると、「次の次の人の攻撃で敵は死ぬだろう」みたいな敵の死期がなんとなーくわかるようになりますよね。
ここで私がスキル打つとオーバーキルになるな、オーバーキルすると時間の無駄だからスキル打つのやめよう。それじゃあ、
って言っている自分を尻目に
俺のスキルはまだ枯れてないぜ!三( ゚ω゚)=O)´Д`))))
ってボッコンボッコン死体蹴りする人、結構見ます。
星ドラ始めた頃は
「スキルが貯まったら即打つ!どんな状況だろうと貯まり次第打つ!」
をやりがちですが、
「オーバーキルなど時間の無駄、最低限のスキル攻撃でサクッと倒してさっさと次のクエストへ向かいたい」派な周回勢が割と多いと思うので、
敵の残HPを見ながら「今ここで自分の追加攻撃は本当に必要か?オーバーキルにならないか?」を検討する習慣が大事かなと私は思います(*゚∀゚*)
おまけ
敵のHPがちょこっと残っちゃった時、4人とも超越スキルが余裕で貯まってて「誰がトドメ刺す?」と互いの動きを伺い一瞬の間が生まれ、「誰も打たないなら私が打ちまーす(^◯^)」ってスキルポチっと押したら、
同時にみんなスキル発射してオーバーキル祭りが開催される。
で、敵が死体蹴りされてる間に勝手に気まずさ感じて、手持無沙汰だしとりあえず
のスタンプ押して、それでもまだ敵は殴られてるから普段はそんなスタンプ押さない癖に
とか言っちゃって、ね。
10.「ボスをこうげき呪文で倒す」等のクリア目標を無視してとどめを刺す
ミッションが「ボスを攻撃呪文で倒す」のマルチクエストに、ゲストとして参加して、
ホスト(1P)が
というスタンプを押したのに、
1Pが攻撃呪文でトドメを刺した後に攻撃特技で追い打ちをかけちゃって(しかも意味のないオーバーキル)
ミッションクリアを逃がしました (ノдヽ)
ということが、稀に良くたくさんめっちゃあります。
元気いっぱいに「おつかれさまー」と挨拶する戦犯に対し、無言を貫くホスト(1P)。
こういう時はホストかなりキレてます。
そう、「スタミナのスポンサー様であるホスト(1P)が望んだミッションコンプリートを邪魔する」行為は大罪なんです ( ´:ω:` )
今開催されている「星の夏祭り」のような、初級~伝説級まで難易度が分かれているダンジョンクエストの場合、だいたい
なんですよ。
(※もちろん例外もあります)
※初級と伝説級は「ボスをスキルフィニッシュで倒す」
「ミッションなんて気にしねーし!」派な人もいれば、「きっちりミッションコンプリートしたい」派な人もいます。
自分が「ミッションなんて気にしねーし!」派だとしても、ゲストとして参加したマルチクエストではホスト(1P)の意思を尊重しましょう。
逆に「意思が尊重されるのはホスト(1P)だけ」とも言えます。ゲストとして参加したマルチクエストで
というスタンプを押しても、だいたい皆さん「非協力的」です。
「人様にスタミナ提供してもらった上に己の欲望叶えようとしてるんじゃないわよ!自分でマルチ部屋開いてホスト(1P)になってやりなさい!」という空気が、あるような気がします。
***
以上、「初心者がやりがちなNG行動10選」でした (*゚∀゚*)
「初心者がやりがちな」というタイトルですが、私のような中堅者(?)でもやらかす時はあります。うっかりミスで周りに迷惑をかけちゃった時は、申し訳ない気持ちをスタンプにのせましょう。
優しい人が多いので、
と言ってもらえて、心が救われます・・・いつもありがとうございます皆さん・・・( ´:ω:` )