ドラクエ経験0だけど星ドラで遊ぶ主婦blog

ドラクエ経験0だけど星ドラで遊ぶ主婦・まり子Bのブログ

星ドラ歴1年と7か月くらい。5周年が楽しみ。

「竜の女王そうび」ガチャを130連回しました【星ドラ】

10/24(土) より、【竜の女王】そうびに新たに【ツメ】と【こん】が仲間入りしましたね(´∀`)

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【竜の女王】そうびのガチャは今まで一度も回したことがありません。

今回、初挑戦で130連回そうと思います!

<内訳>

  • 無償ジェムふくびき:11連×10回
  • 有償ジェムふくぶき(5周年記念ループふくびき):10連×2回

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無償ジェムふくびきの提供割合はこんな感じ(↓)

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それでは、回します。

 

無償ジェムふくびき(110連)

手持ちの無償ジェムは72,290個

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1回目(1~11連)

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かすりもしない

 

2回目(12~22連)

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【竜の女王のこん】を初GET!

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3回目(23~33連)

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【竜の女王のローブ下】を初GET!

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4回目(34~44連)

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【竜の女王のローブ上】を初GET!

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5回目(45~55連)

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【竜の女王のローブ上】2個目をGET!

 

6回目(56~66連)

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【竜の女王のかんむり】を初GET!

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流れ来てるぞぉ!(゚∀゚*)

 

7回目(67~77連)

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8回目(78~88連)

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流れ死んだ。盾以外の防具は揃ったし、そろそろ止めようかな・・・

でもアタシ、楽しくなってきちゃった!!!ーーーー==( ε:)

 

9回目(89~99連)

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本当にこのまま回し続けてよいのだろうか、という葛藤が生まれる。

 

10回目(100~110連)

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バ、バケツだとぉ!!!!!

星のドラゴンクエスト(星ドラ)】バケツとは?|ゲームエイト

私の中ではなぜかガチャ爆死の象徴的存在。不吉な予感がする。

撤 退!!!

 

有償ジェムふくぶき(5周年記念ループふくびき):20連

バケツのことは一回忘れて、有償ジェムふくびきにも手を出しちゃいます(^◯^)

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1回目(1~10連)

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【竜の女王の盾】を初GET!

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2回目(11~20連)

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【竜の女王のこん】2個目をGET!

 

以上で130連が終了です。

 

ガチャ130連の結果

33,000ジェムつっこんだ結果↓

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とりあえず防具が全種類、手に入って良かっです。

欲を言えばツメかムチが欲しかった・・・(命竜ハンマーと命竜刀に飽きちゃったから新武器が欲しかった)

 

残りの無償ジェム42,840個、何に使おうかしら(´・ε・`) とりあえず様子見。

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双魔ジゴラーダ・武(ギガ伝説級)を夫婦でルビスの扇×2を使ってノーデスクリアした時の話&腕が立つブレイブナイトとは【星ドラ】

バナー

 【双魔ジゴラーダ・武】(ギガ伝説級)、めちゃくちゃ強かったですね!

星のドラゴンクエスト(星ドラ)】「双魔ジゴラーダ・武(ギガ伝説級)」の攻略方法|ゲームエイト

新武器【不死鳥のオノ】を持ったブレイブナイト4人がかりでボコボコに殴るのが楽なのかもしれませんが、私たち夫婦は1本もゲットすることができませんでしたぁ!

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なので、覚醒したばかりの【ルビスの扇】を使って 【双魔ジゴラーダ・武】(ギガ伝説級)を攻略しました。

星のドラゴンクエスト(星ドラ)】ルビスの扇+(覚醒)の評価とおすすめスキル|ゲームエイト

そのときの思い出を記録します(*゚∀゚*)

 

さくっとノーデスクリアした時の話

作戦

【双魔ジゴラーダ・武】の体力ゲージは全部で3個。つまり、ゲージ跨ぎが2回あります。

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【双魔ジゴラーダ・武】は2回のゲージ跨ぎ両方で、怒ってから【双魔乱撃】を打ってきます。

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【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】「双魔ジゴラーダ・武(ギガ伝説級)」の攻略方法|ゲームエイト

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このゲージ跨ぎスキル【双魔乱撃】の威力が厄介で、うかつに食らうとパッカーンと一撃でお亡くなりになる場合があります。無属性攻撃なので、属性耐性をとって被ダメージを減らすこともできませんし…

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なので、ノーデスクリアを狙うなら

  • 【双魔乱撃】を一度も受けない

または

  • 【双魔乱撃】を受けた後に、スキルまたはアイテムで回復して立て直す

のどちらかの行動が求められます。私たちは前者の行動を選択しました

 

1回目のゲージ跨ぎ(1ゲージ目→2ゲージ目)の【双魔乱撃】は、ラーミアボーナスLv5の「スキルダメージを1度だけ無効化」を上手に使えば回避できるとして、

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2回目のゲージ跨ぎ(2ゲージ目→3ゲージ目)の【双魔乱撃】は、受ける前にいっきに攻撃して3ゲージ目(=ラストゲージ)を終わらせるしかありません。

※ゲージを跨ぐと【激怒】⇒【双魔乱撃】の流れでスキルを使ってきます。【激怒】の後にいっきに攻撃を叩き込んで終わらせる寸法です

 

「ラストゲージを飛ばしたい」、そんな場面で使うスキルといえば、そう、【こだまする光撃】ですね。

 

ノーデスクリアを目指し、以下の構成で【双魔ジゴラーダ・武】(ギガ伝説級)に突撃しました。

  • 1P(私):【ルビスの扇】を持って行き、【こだまする光撃】を3Pに投げる
  • 2P(夫):【ルビスの扇】を持って行き、【こだまする光撃】を4Pに投げる
  • 3P(野良ゲスト①):【不死鳥のオノ】を持った、火力の高い人
  • 4P(野良ゲスト②):【不死鳥のオノ】を持った、火力の高い人

 

実際の戦闘

火力役の3Pと4Pが1発ずつ【不死鳥烈火】で攻撃し、1ゲージ目をサクッと終わらせます。

※攻撃役の3Pと4Pの火力が弱い場合、1ゲージ目でもたもたしていると通常スキル攻撃【神々の怒り】や【永久凍土】が発動し、それにラーミアボーナス(スキルダメージ無効化)が消費されてしまい、1回目のゲージ跨ぎ攻撃【双魔乱撃】を受けてしまうので、今回の作戦では一気に1ゲージ目を削り切れるような火力の強い人と一緒に行きました

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1回目のゲージ跨ぎスキル【双魔乱撃】が発動しますが、これはラーミアボーナスでスキルダメージを無効化します。
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2ゲージ目に入りましたが、もうちょっと敵のHPを削らないと、火力役の3Pと4P両者に【こだまする光撃】が入った状態で殴っても敵のHPが残る可能性があります。

なので3Pと4Pに1発ずつ、【不死鳥烈火】で攻撃してもらいます。

※2ゲージ目をギリギリまで削るように3Pと4Pが攻撃してくれるか否か、これがこの作戦の鬼門でした。このケースだとうまい具合に空気を読んで攻撃してくれました。が、うまくいかないことの方が多かったです(=こだまを待って攻撃の手を止めてしまう、等)。

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ゲージ跨ぎ手前のいい位置でストップできました。

ここで私は3Pに、夫は4Pにそれぞれ【こだまする光撃】を投げます。

 

それでは、ラストゲージをいっきに駆け抜けましょう。

3Pの【不死鳥烈火】×2回が発動します。

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ジゴラーダのゲージ跨ぎスキル【激怒】を挟んで、

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4Pの【キングブレイド】×2回が発動し、フィニッシュです。

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2回目のゲージ跨ぎスキル【双魔乱撃】が発動する前に倒すことができました。

ノーデスクリア達成です!やったぁヽ(´∀`)ノ

 

でもこんなに美しく終わるケースは、とても少なかったんですよ・・・

 

戦いの手順

上で紹介したケースだと、以下のような手順でサクッと敵を倒すことができました。

Step①(1ゲージ目)

敵の通常スキル攻撃を受ける前に殴り、1ゲージ目を終わらせる

Step②(1回目のゲージ跨ぎ)

ゲージ跨ぎスキル【双魔乱撃】をラーミアボーナスLv5の「スキルダメージを1度だけ無効化」で回避

Step③(2ゲージ目)

ゲージを跨がない程度に敵のHPを削り、【こだまする光撃】が入った状態の火力役2人がいっきに殴ってラストゲージをとばし、試合終了させる

 

実にシンプルな手順です。これが実現できたのは、火力役の3Pと4Pが

  • 火力が高い
  • 私たちから【こだまする光撃】を受け取る前にどこまで敵の体力を削っておけばいいのか推察し、そこまで攻撃の手を止めない
  • 私たちから【こだまする光撃】を受け取るべきタイミングできっちり受け取る

上記の行動をとってくれたおかげです。おそらくこの行動を取れるのは

「【こだまする光撃】を使って厄介なラストゲージを飛ばしたい」

というこちら側の意図を汲み取れた人だけでしょう。

 

中にはこの意図を汲み取れず、というよりも「そのような戦法がある」という認識がないのかしら?と思うような人もいました。それも割とたくさん。

 

「【不死鳥のオノ】のような、最新最強の武器を持ったブレイブナイト4人でタコ殴り」という戦法しか知らない

 

こういった層の割合が多いのかもしれませんね。

でも、知らないなら知れば解決です(・ω<)b

 

地獄のデスクリアした時の話

上手くいかなかった双魔ジゴラーダ・武(ギガ伝説級)のケースもご紹介します。

複数ケースをバラバラで紹介するのは大変なので、いろんなケースのごちゃ混ぜミックスの地獄のアンハッピーセットをご紹介します。

 

Step①(1ゲージ目)

<理想>

敵の通常スキル攻撃を受ける前に殴り、1ゲージ目を終わらせる

<現実>

私たちから【こだまする光撃】を受け取るのを待って火力役が棒立ち、何もしない

⇒「もうちょっと敵の体力を削ってからじゃないと、こだましても倒しきれないよ!お願いもうちょっと殴って!」という意思を込めて、こちら側が

星ドラガンガンいこうぜ画像

スタンプを押す

⇒火力役がやっと攻撃しだすも時すでに遅く、敵の通常スキル攻撃が発動しラーミアボーナスLv5の「スキルダメージを1度だけ無効化」が消費されてしまう

 

Step②(1回目のゲージ跨ぎ)

<理想>

ゲージ跨ぎスキル【双魔乱撃】をラーミアボーナスLv5の「スキルダメージを1度だけ無効化」で回避

<現実>

ラーミアボーナスは1ゲージ目で消費されているので、【双魔乱撃】を回避で き な い

⇒死人発生&【復活の石】カムバック

⇒火力役(3P)「生き残ったけど体力が不安…そうだ!【不死鳥の光撃】で200回復だぁ!」

⇒【不死鳥の光撃】発動に伴い、火力役(3P)の不死鳥化が解除される

⇒私たち「あぁぁぁあ火力がグッと下がったぁぁぁああぁ (゚∀。)」

 

Step③(2ゲージ目)

<理想>
ゲージを跨がない程度に敵のHPを削り、【こだまする光撃】が入った状態の火力役2人がいっきに殴ってラストゲージをとばし、試合終了させる

<現実>

火力役「こだま頂戴!こだま頂戴!」

私たち「2ゲージ目をもうちょっと削ってから【こだまする光撃】を入れないと、ラストゲージを飛ばせないよ!もうちょっと殴って!」

星ドラガンガンいこうぜ画像

⇒火力役「わっかりましたぁ!」

⇒【不死鳥烈火】ドーーーン!!!

⇒私たち「あぁぁぁぁ!!!そのスキルはラストゲージ飛ばす用に取っておいて欲しかった!!!あとYouに残ってる攻撃スキルって【超ビックバン】しかないでしょ!?」

⇒私たち「まぁ敵の2ゲージ目もほどほどに削れたし、そろそろ行くしかないか!」

⇒火力役の3Pと4Pに【こだまする光撃】を投げる

 

Step④(3ゲージ目)

<理想>

もう試合終わってる

<現実>

「3Pのスキル攻撃(超ビックバン)×2」+「4Pのスキル攻撃×2」

⇒ラストゲージに突入するも、火力が足りず敵の体力がゲージ半分残る(知ってた)

⇒ゲージ跨ぎスキル【双魔乱撃】をくらって死人発生&【復活の石】カムバック

⇒溜まり次第スキルを発動させてなんとか倒せた

 

泥仕合、地獄のズンドコ節。

 

毛色の違うパターンとして、

  • 2ゲージ目において、【こだまする光撃】を受け取る前に火力役が先走ってスキルを発動させて軽率にラストゲージを跨ぎ、当然敵のHPを削り切れなくて【双魔乱撃】の反撃を受けて死亡

もありました。

 

結論:【こだまする光撃】を使ったラストゲージ飛ばし戦法は非常に難しい!

お互いの考えを読み合い、足並みを揃えなくちゃ成功しない戦法ですからね。スタンプでしか意思疎通を取れない野良マルチでは、その難易度はベリーハードです。

でも普段、頭空っぽでボッコンボッコン殴るクエストしかこなしていないので、たまにはいい刺激になります(^◯^) ボケ防止・・・

 

腕が立つブレイブナイトとは

※一般論ではなく、一人の星ドラプレイヤーの単なる感想です

星ドラ】ブレイブナイトの評価とおすすめパネル/武器【星のドラゴンクエスト】 - アルテマ

私たちは今回、【こだまする光撃】を投げる補助職として挑戦しました。

なので火力役のブレイブナイトを外注する形になりましたが、この戦法ではブレイブナイトの手腕が問われます。敵のHP管理(どのタイミングでゲージを跨ぐか、どこで攻撃の手を止めて【こだまする光撃】をもらうか)は火力役のブレイブナイトに一任するしかないからです。

 

今回、補助職として「このブレイブナイトのプレイスキル高いなぁ!」と思ったのは、

  • 補助職と他のブレイブナイトの動きを観察し、動きを合わせることができる

⇒他のブレイブナイトが速いピッチで殴りすぎている場合、必要以上にダメージを与えないように攻撃を控えることもできる(スキルが貯まり次第、即ぶっ放す!をしない、待機できる)

そんなブレイブナイトでした。

 

具体的に言うと、今回のジゴラーダ・武(ギガ伝説級)での戦いでは

 

パーティに【こだまする光撃】を持った補助職がいる

⇒「ラストゲージを飛ばしたい」という補助職の意図を瞬時に理解する

⇒【こだまする光撃】をのせた攻撃をする前に、敵の体力をどこまで削っておけばよいか瞬時に判断する

⇒迷うことなくギリギリまで敵の体力を削る(他のブレイブナイトが攻撃しすぎた場合には、攻撃を控えることもある)

⇒適切なタイミングで補助職から【こだまする光撃】を受け取ることができる(=スキルを先打ちして不用意にラストゲージに突入せず、補助職の行動を予測して待てる)

 

周囲のプレイヤーをよく観察して臨機応変に動く、そんな上級ブレイブナイトと何回か出会うことができました (σ・∀・)σ

 

スキルが貯まったらすぐに打ちたくなる。でも冷静に戦闘状況を観察し、時には打たずに待機することができる。これが星ドラにおける、大人の嗜みなのかしら・・・

 

なので火力役にせよ補助職にせよ、「スキルが貯まっているのに打たない=放置野郎」とは限らない!あえて打たない選択を取っている場合もある!

ということを、今回お伝えできたのなら幸いです(・ω<)

 

 

星ドラ4コマ漫画&魅惑のドリンクそうび写真展【星ドラ】

みんなの役に立つような、インテリジェンスな記事が書きたぁい(^◯^)

そんな崇高な思いとは裏腹に、この手はくだらない記事を書きたがる。

 

ということで、くだらない内容のごった煮です。

 

お品書き

  • 星ドラ4コマ漫画
  • 魅惑のドリンクそうび写真展

 

星ドラ4コマ漫画

私(まり子)のスタミナでマルチ部屋を開いて、夫+野良ゲストさん2人と一緒に「ジゴラーダ・術」のギガ伝説級に突撃したときに起こった出来事。

 

タイトル:『なんで気づかなかったの?』

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びっくりしたよね。「ほらな?」じゃないよ。

 

※私たち夫婦、実際は違う名前・違う見た目のキャラクターで星ドラをプレイしています。

※上の漫画で「エミリー」が登場するシーンは私が再現しており、中の人は私です。三者を晒し上げている訳ではないですよ!見た目も名前も非実在のキャラクターです。非実在性エミリーです。実際は違う名前・違う見た目のお嬢さんの部屋に夫が(間違えて)突撃していました。浮気してんじゃないわよ! (´Д`)

 

魅惑のドリンクそうび写真展

【5周年記念の地図】をクリアして手に入る魅惑の装備

「5周年乾杯ジュースそうび」

画像集#006のサムネイル/「星のドラゴンクエスト」5周年を記念して初回10連無料の宝箱ふくびきが登場

画像集#007のサムネイル/「星のドラゴンクエスト」5周年を記念して初回10連無料の宝箱ふくびきが登場

 めちゃくちゃツボです! (σ・∀・)σ

個人的にお気に入りなドリンク装備のグラビア写真をご紹介します。

 

魅惑のドリンク写真①

真面目に直立するも、瓶の先っちょがフレームからはみ出ているドリンク(↓)

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魅惑のドリンク写真②

大空を舞うドリンク(↓)

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「快適な空の旅をお楽しみいただけるよう、JALオリジナルドリンクをご用意いたしました」感ありますよね。でもこのドリンク、油断すると超越スキル打ってくるよ。

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画像(左):JALマイレージバンク - 米州地区 - JAPAN AIRLINES

 

魅惑のドリンク写真③

毒を食らってぐったりする、毒入りドリンク(↓)

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その丸まった背中のカーブがシュールです。ナスの背中みたいな。

 

魅惑のドリンク写真④

 孤軍奮闘するドリンク(↓)

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敵サイドから見ると「人間殺したけどドリンクが立ち向かってくる!」って状況ですよね。

 

魅惑のドリンク写真⑤

母親の墓参りをするドリンク(↓)

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冠婚葬祭にもパーティ感を持ち込んでいます。海辺で乾杯。

 

魅惑のドリンク写真⑥

鎧化(アムド)‼ するドリンク(↓)

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いびつな剣が ドリンクホルダーへと 姿を変えていく

 

魅惑のドリンク写真⑦

浜辺に打ち捨てられたドリンク(↓)

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シンプルにポイ捨て

 

いいですよね、ドリンク。慣れるまではその姿を見るたびにゲラゲラ笑っていました。

次回はちゃんとしたジゴラーダのプレイ感想を書きたいです。

 

 

超級職Lv99時の最大ステータスをレーダーチャートにし、各職業のステータスバランスを見る【星ドラ】

以下の記事で、「基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99超級職の最大ステータス」を紹介し、ステータス毎の職業ランキングを作成しました。

▼修正版!ステータス別の超級職ランキング【星ドラ】

https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/10/10/135111

 

今回は、超級職Lv99時の最大ステータスをレーダーチャートにし、各職業のステータスバランスを見てみようと思います!

※レーダーチャートとは?

レーダーチャート(英: radar chart)は、複数の項目の大きさを一見して比較することのできるグラフである。主に、それらの項目を属性としてもつ主体の性能などを比較するために用いる。各項目の軸は、中心から正多角形状に配置する。クモの巣グラフともいう。

レーダーチャート - Wikipedia

ようするにこんな図のこと(↓)

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https://support.animagate.com/wp-nishiki-pro-gutenberg-radar-chart/

 

基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99超級職の最大ステータス

各職業の最大ステータスは以下の通りです。

 ※下記の表は、職業スキルや熟練度パネル、得意武器装備の上昇値、および基本職、上級職ボーナス熟練度パネルを全て含んでいます。

<最大ステータス>

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ステータスごとに値の範囲がバラバラ(【ちから】は157~255だけど、【HP】は470~585…とか)なので、値の範囲を整えてあげる必要があります。

そこで、偏差値を使います。

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偏差値とは?エクセルで偏差値の簡単な求め方(関数での計算方法)|Office Hack

 

上記の式を使って各ステータスの偏差値を求めると、以下のようになりました。

<最大ステータスの偏差値>

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これで値の範囲が30~80に収まりました。

求めた偏差値を使って、レーダーチャートを作りましょう!

 

各職業のステータスバランス

ブレイブナイト

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アルカナロード

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バトルキング

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ガーディアン

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魔賢導士

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星騎士

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宇宙海賊

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天地雷鳴士

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ウルトラスター

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ゴッドハンド

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時空術士

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これだけパッと見ても「へー」って感じなので、超級職を役割ごとに分別してレーダーチャートを重ねることで「どの職業がどのステータスに秀でているのか?」を見てみましょう!

  • 物理アタッカー
  • 呪文アタッカー
  • 補助

 

役割別・ステータス優秀度チェック

各職業の優秀さはステータスだけでは測れません。職業スキルや、その他トータルで考える必要があります。しかしそれだと考えがまとまらないので、この記事ではステータスに限定してその優秀度をチェックしてみましょう。

まぁフワッとしたことしか言えないんですけどねヽ(´∀`)ノこれ絶対後で夫に論破されるやつや…見ているんだろう、夫。今夜の星ドラ生放送楽しみだね(・ω<)!お刺身食べながら観ようね…

 

物理アタッカー

  • ブレイブナイト
  • ゴッドハンド
  • バトルキング
  • 宇宙海賊

【ちから】のステータス上位5職業のうち、【星騎士】を除いた4職業をピックアップしました(【星騎士】は呪文アタッカーとして扱うため)。

<【ちから】の最大ステータスランキング>

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  • 物理アタッカーに必要なステータスは【ちから】【みのまもり】【HP】の3つあたりでしょうか?
  • 【ちから】と【HP】のステータスではブレイブナイトがトップですね。周回にブレイブナイトがよく使われている理由が現れています。ゴッドハンドも健闘していますが、ブレイブナイトには今一歩及ばず。
  • 【みのまもり】はバトルキング以外が接戦していますが、宇宙海賊が微妙にリードしています。
  • 【ちから】【みのまもり】【HP】3つのステータスにおいて、バトルキングは貧相ですね・・・【きようさ】だけは頑張っていますが。捨て身のクリティカルヒット一本勝負のキャラクターの宿命ですね(※かいしん率を上げるためには【きようさ】のステータスが必要です)。

 

呪文アタッカー

【こうげき魔力】のステータス上位5職業をピックアップしました(天地雷鳴士ってあんまり呪文アタッカーのイメージないんですけど、一応入れました)。

<【こうげき魔力】の最大ステータスランキング>

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  • 呪文アタッカーに必要なステータスは【こうげき魔力】【みのまもり】【HP】【きようさ】の4つあたりでしょうか?(呪文攻撃は暴走させてなんぼ、それには【きようさ】のステータスが高いと有利?という認識であってるのでしょうか?間違ってたらどうしよ…)

「きようさ」が高いと、「先制攻撃」や「会心の一撃」が出やすくなります。

【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】星ドラ初心者必見!ステータスの意味一覧!|ゲームエイト

星のドラゴンクエスト(星ドラ)において、会心率の上昇が、攻撃呪文などを発動した時の「暴走率」上昇に関わっている可能性があることが判明しました。

【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】会心率上昇で暴走率も上がる?!|ゲームエイト

 

  • 【こうげき魔力】と【HP】のステータスは接戦してます。
  • 【みのまもり】は天地雷鳴士がトップです。逆にアルカナロードはやや見劣りしますが、アルカナロードはその分【きようさ】にステータスが振られています。アルカナロードは「呪文アタッカー版のバトルキング」ポジションなのでしょうか?その【きようさ】も時空術士に負けていますが。
  • 【きようさ】においては、魔賢導士と星騎士がビリ争いをしています。「呪文攻撃と言えば魔賢導士!呪文を暴走させて大ダメージをくらわせる!」っていうイメージだったのに、まさか【きようさ】がそんなに低かったなんて(全11職業中8位)…。

 

補助

この辺りの職業ですかね?

f:id:tsukune_dora_dora:20201014115535p:plain
図がごちゃついてるなぁ!「補助」っていう分類が大雑把すぎましたね。「回復」とか、なんかに細分化した方がよさそう。

後日修正します!

※というか、5周年記念で超級職の熟練度パネルが新たに解放されるのでは…そしたら作業がやり直しなのでは…という危惧もあります( ´:ω:` ) 

 

余談

星ドラ5周年のダイの大冒険」復刻イベントで頑張りすぎて、若干息切れを起こしている今日この頃。竜騎衆を殴りすぎた。

現在開催中の「古代の厄災と甦る不死鳥ラーミアも、「新しい色のオーブが解放される前に既存色のオーブをある程度集めなくちゃ!日が経つにつれてマルチ部屋が分散しちゃうかもだからぁ!」って焦ってやってるので、ゼェゼェ…って感じです(ノдヽ)

5周年イベントがこれからさらに追加されると思うと、期待半分恐怖半分。

 

 

修正版!ステータス別の超級職ランキング【星ドラ】

f:id:tsukune_dora_dora:20201010134511p:plain

はじめに

7月の以下の記事で、ゲームエイトさんが公開している「基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99超級職の最大ステータス」をランキング形式でご紹介しましたが、そのステータス情報に一部誤りがあるのではないか?とご指摘をいただきました。

▼ステータス別の超級職ランキング【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】

https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/07/30/143818

 

そこで個人的に最大ステータスの検証作業を行い、すべての超級職においてゲームエイトさんが公開している最大ステータスの値に一部誤りがあることを確認しました。

今回の記事では、その個人的な検証作業で得た最大ステータスの値を使い「基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99超級職の最大ステータス」ランキングを修正します。

 

基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99超級職の最大ステータス

 ※下記の表は、職業スキルや熟練度パネル、得意武器装備の上昇値、および基本職、上級職ボーナス熟練度パネルを全て含んでいます。

f:id:tsukune_dora_dora:20201010125029p:plain

ステータス別にランキングを作りましょう。

 

ステータス別の超級職ランキング

ちから

f:id:tsukune_dora_dora:20201010134733p:plain

  • やはり、『ブレイブナイト』がぶっちぎりですね。
  • 『アルカナロード』の順位が意外と高いです(7位)。せいぜい『時空術士』レベルの細腕だと思っていました。
  • 後はだいたいイメージ通りの順位でした。

 

すばやさ

f:id:tsukune_dora_dora:20201010131227p:plain

『ブレイブナイト』、『ゴッドハンド』、『バトルキング』の脳筋トリオが7位以下なのに対し、「ちから」が第3位の隠れマッチョ『星騎士』は「すばやさ」も第3位と高順位です。上級職の『魔法戦士』があまりにも不遇だったため、テコ入れしたようです。

ただし、高難易度ダンジョンに挑むにあたっては「すばやさ」が速いってあまり良いことばかりではないと思っています。自分の通常攻撃が回ってくる順番が早い=他の人よりバフが切れやすいってことですからね。

(ちなみに、CTが溜まるスピードは「すばやさ」とは関係ありません)

例えば『バランヘアー』を頭に装備すると、戦闘開始時に攻撃力が2段階アップするじゃないですか。そのバフ効果は2ターン有効、つまり戦闘開始してから自分の通常攻撃が2回入ったらそのバフ効果が切れます。味方4人中、自分の通常攻撃が1番目の場合、2回目の通常攻撃が他3人よりも早く回ってくる=バフ効果が真っ先に切れる、ということです。

(詳しく知りたい方はこちら→ https://game8.jp/archives/44150

そう考えると、怒って殴るのが仕事の『バトルキング』の「すばやさ」がワースト2位なのは恵まれていますね。怒り状態がその分長く続きますから。ワースト1位の『ガーディアン』に関しても「戦友の盾」で同様のことが言えます。

 

みのまもり

f:id:tsukune_dora_dora:20201010131302p:plain

  • 『星騎士』<『魔賢導師』『時空術士』なのは意外でした。
  • ワースト2位の『ウルトラスター』と『バトルキング』は、第1位の『ガーディアン』に守ってもらってなんぼですから、順位に納得です。
  • 『アルカナロード』って意外と打たれ弱いんですね。

 

きようさ

f:id:tsukune_dora_dora:20201010131345p:plain

「きようさ」が高いと、「先制攻撃」や「会心の一撃」が出やすくなります。

会心の一撃」と言えば『バトルキング』の十八番ですが、それよりステータスが高い職業があるとは…。「会心の一撃」を出したところで、ダメージにあまり期待できない職業がトップ3入りしています。

 

HP

f:id:tsukune_dora_dora:20201010131545p:plain

『ガーディアン』が一位じゃないことに驚いています。8位って、結構下の方の順位ですね…。

 

こうげき魔力

f:id:tsukune_dora_dora:20201010131831p:plain

天地雷鳴士』が『時空術士』や『アルカナロード』に勝っている!意外です。

 

かいふく魔力

f:id:tsukune_dora_dora:20201010132739p:plain

 イメージ通りでした。

 

順位まとめ

表の中の数字は順位を表しています。なお、ナンバー1とワースト1だけ色付けしてあります。

f:id:tsukune_dora_dora:20201010134005p:plain

バトルキングってステータス的には不遇なんだなって・・・

 

あぁぁぁここまで情報を検証するの疲れたぁぁぁあぁっぁ (゚∀。)

 

次回の記事では

  • 各超級職のステータスをレーダーチャートにして能力のバランスを見る

を実施します。

 

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▼ブレイブナイト編
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▼アルカナロード
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▼魔賢導士編
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▼星騎士編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/16/143735

▼宇宙海賊編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/18/165401

天地雷鳴士
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/21/131150

▼ウルトラスター編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/24/175547

▼ゴッドハンド編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/10/05/152031

▼時空術士編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/10/08/144803

 

職業ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99時の最大ステータス検証_時空術士編【星ドラ】

f:id:tsukune_dora_dora:20201008144125p:plain

ゲームエイトさんの情報では、時空術士の最大ステータスは以下の通りです。この数字って本当に正しいの?という疑問が生まれたので、検証します。

f:id:tsukune_dora_dora:20201008124304p:plain

【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】時空術士の評価とおすすめ装備|ゲームエイト

今回の目的

職業ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99時空術士の最大ステータスを計算し、ゲームエイトさんの情報が正しいのか検証する。

※職業ボーナスについて:時空術士の場合、基本職ボーナス(レンジャーと僧侶)と上級職ボーナスの両方が付与されますので、両ボーナスを加算します。

f:id:tsukune_dora_dora:20201008124659p:plain

素のステータス

素のステータス(時空術士Lv99時)です↓

ちから すばやさ みのまもり きようさ HP こうげき魔力 かいふく魔力
154 192 170 202 463 255 270

f:id:tsukune_dora_dora:20201008125012p:plain

基本職ボーナスで獲得できるステータス加算値

時空術士の場合、「レンジャー」と「僧侶」の基本職ボーナスがつきます。

レンジャー レベル60で獲得 さいだいHP+10
僧侶 レベル60で獲得 さいだいHP+10
レンジャー レベル80で獲得 得意ぶきそうび時こうげき魔力+10
僧侶 レベル80で獲得 得意ぶきそうび時かいふく魔力+10

まとめると

さいだいHP +20
こうげき魔力 +10
かいふく魔力 +10

上級職ボーナスで獲得できるステータス加算値

バトルマスター レベル70で獲得 ちから+3
魔法戦士 レベル70で獲得 ちから+3
海賊 レベル70で獲得 みのまもり+5
まものマスター レベル70で獲得 みのまもり+5
パラディン レベル70で獲得 さいだいHP+5
グラディエーター レベル70で獲得 さいだいHP+5
賢者 レベル70で獲得 こうげき魔力+5
スーパースター レベル70で獲得 かいふく魔力+5
賢者 レベル80で獲得 魔力+7
天文学者 レベル70で獲得 魔力+5

まとめると

ちから +6
みのまもり +10
HP +10
こうげき魔力 +17
かいふく魔力 +17

熟練度パネルについて

パネルイラスト

f:id:tsukune_dora_dora:20201008125801p:plain

f:id:tsukune_dora_dora:20201008125822p:plain

※①と③は必要ポイントを表しています

※色の意味・・・緑:ステータスアップ系、オレンジ:職業スキルLvアップ系、青:職業スキルピンク:カスタム職業スキル、紫:〇〇キラー系

職業スキルの解説

↓上記パネルイラストの青パネルの解説です(下の大きい島にあるやつ)。

f:id:tsukune_dora_dora:20201008130320p:plain

f:id:tsukune_dora_dora:20201008130344p:plain

↓上記パネルイラストの青パネルの解説です(左上の小さい島にあるやつ)。

f:id:tsukune_dora_dora:20201008130737p:plain

f:id:tsukune_dora_dora:20201008130756p:plain

ステータス加算が可能な職業スキルは

  • 時空覚醒の秘奥(獲得しているカスタム職業スキル 時空覚醒1つにつき、さいだいHP+3)

です。

カスタム職業スキルの解説

上記パネルイラストのピンクパネルの解説です。

f:id:tsukune_dora_dora:20201008131138p:plain

ステータス加算が可能な職業スキルは 無しです。

熟練度パネルで獲得できるステータス加算値

ちから

「ちから」のステータス加算が可能なパネルはなしです

みのまもり

「みのまもり」のステータス加算は以下の赤枠3パネルより可能です

f:id:tsukune_dora_dora:20201008140730p:plain

  • みのまもり+5
  • みのまもり+5
  • みのまもり+5

合計すると「みのまもり+15」

さいだいHP

「さいだいHP」のステータス加算は以下の赤枠8パネルより可能です

f:id:tsukune_dora_dora:20201008141848p:plain

  • 得意ぶきそうび時HP+5
  • 時空覚醒の秘奥(獲得しているカスタム職業スキル 時空覚醒1つにつき、さいだいHP+3)⇒最大+9
  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5

合計すると「HP+44」

こうげき魔力

「こうげき魔力」のステータス加算は以下の赤枠1パネルより可能です

f:id:tsukune_dora_dora:20201008142235p:plain

  • こうげき魔力+15

合計すると「こうげき魔力+15」

かいふく魔力

「かいふく魔力」のステータス加算は以下の赤枠3パネルより可能です

f:id:tsukune_dora_dora:20201008142600p:plain

  • 得意ぶきそうび時かいふく魔力+15
  • 得意ぶきそうび時かいふく魔力+15
  • かいふく魔力+15

合計すると「かいふく魔力+45」

まとめ

▼時空術士が熟練度パネルで獲得できるステータス加算値

みのまもり +15
さいだいHP +44
こうげき魔力 +15
かいふく魔力 +45

基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できる最大ステータス

加算値が求められたので、素のステータスに足していきましょう。

時空術士の素のステータス(Lv99時)が

ちから すばやさ みのまもり きようさ HP こうげき魔力 かいふく魔力
154 192 170 202 463 255 270

で、基本職ボーナスによるステータス加算値が

さいだいHP +20
こうげき魔力 +10
かいふく魔力

+10

で、上級職ボーナスによるステータス加算値が

ちから +6
みのまもり +10
さいだいHP +10
こうげき魔力 +17
かいふく魔力 +17

で、熟練度パネルで獲得できるステータス加算値が

みのまもり +15
さいだいHP +44
こうげき魔力 +15
かいふく魔力 +45

です。

つまり、基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99時の最大ステータス

ちから すばやさ みのまもり きようさ HP こうげき魔力 かいふく魔力
160 192 195 202 537 297 342

となります。

ゲームエイト情報との比較

ゲームエイトさんが公開している時空術士の最大ステータス情報は以下の通りです。

f:id:tsukune_dora_dora:20201008124304p:plain

【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】時空術士の評価とおすすめ装備|ゲームエイト

今回の検証結果と比較してみましょう。

▼比較(基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99時の最大ステータス)

  ちから すばやさ みのまもり きようさ HP こうげき魔力 かいふく魔力
ゲームエイト 160 192 195 202 518 297 327
検証結果 160 192 195 202 537 297 342

HPとかいふく魔力に差がでました。 

 

これで超級職全11個の最大ステータス検証が完了しました。作業しんどぉ・・・

以前にゲームエイトさん情報を参考に書いた

「ステータス別の超級職ランキング」

を、私の検証結果を用いてリニューアルいたします(次回)。

 

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▼宇宙海賊編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/18/165401

天地雷鳴士
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/21/131150

▼ウルトラスター編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/08/24/175547

▼ゴッドハンド編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/10/05/152031

▼時空術士編
https://tsukune-star-dora-dora.hatenablog.com/entry/2020/10/08/144803

 

職業ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99時の最大ステータス検証_ゴッドハンド編【星ドラ】

 f:id:tsukune_dora_dora:20201005151930p:plain

ゲームエイトさんの情報では、ゴッドハンドの最大ステータスは以下の通りです。この数字って本当に正しいの?という疑問が生まれたので、検証します。

f:id:tsukune_dora_dora:20201004091751p:plain

【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】ゴッドハンドの評価とおすすめ装備|ゲームエイト

今回の目的

職業ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99ゴッドハンドの最大ステータスを計算し、ゲームエイトさんの情報が正しいのか検証する。

※職業ボーナスについて:ゴッドハンドの場合、基本職ボーナス(船乗りと武闘家)と上級職ボーナスの両方が付与されますので、両ボーナスを加算します。

f:id:tsukune_dora_dora:20201005135723p:plain

素のステータス

素のステータス(ゴッドハンドLv99時)です↓

ちから すばやさ みのまもり きようさ HP こうげき魔力 かいふく魔力
180 162 187 138 510 0 0

f:id:tsukune_dora_dora:20201005142549p:plain

基本職ボーナスで獲得できるステータス加算値

ゴッドハンドの場合、「船乗り」と「武闘家」の基本職ボーナスがつきます。

船乗り レベル60で獲得 さいだいHP+10
武闘家 レベル60で獲得 さいだいHP+10
船乗り レベル80で獲得 得意ぶきそうび時みのまもり+5
武闘家 レベル80で獲得 得意ぶきそうび時かいしん率+1%

まとめると

さいだいHP +20
みのまもり +5

上級職ボーナスで獲得できるステータス加算値

バトルマスター レベル70で獲得 ちから+3
魔法戦士 レベル70で獲得 ちから+3
海賊 レベル70で獲得 みのまもり+5
まものマスター レベル70で獲得 みのまもり+5
パラディン レベル70で獲得 さいだいHP+5
グラディエーター レベル70で獲得 さいだいHP+5
賢者 レベル70で獲得 こうげき魔力+5
スーパースター レベル70で獲得 かいふく魔力+5
賢者 レベル80で獲得 魔力+7
天文学者 レベル70で獲得 魔力+5

まとめると

ちから +6
みのまもり +10
HP +10
こうげき魔力 +17
かいふく魔力 +17

熟練度パネルについて

パネルイラスト

f:id:tsukune_dora_dora:20201005143419p:plain

f:id:tsukune_dora_dora:20201005143441p:plain

※①と③は必要ポイントを表しています

※色の意味・・・緑:ステータスアップ系、オレンジ:職業スキルLvアップ系、青:職業スキルピンク:カスタム職業スキル、紫:〇〇キラー系

職業スキルの解説

↓上記パネルイラストの青パネルの解説です(下の大きい島にあるやつ)。

f:id:tsukune_dora_dora:20201005143957p:plain

f:id:tsukune_dora_dora:20201005144105p:plain

↓上記パネルイラストの青パネルの解説です(上側の小さい島にあるやつ)。

f:id:tsukune_dora_dora:20201005144305p:plain

ステータス加算が可能な職業スキルは

  • 拳神の秘奥(獲得しているカスタム職業スキル 拳神1つにつき、ちから+3)

です。

カスタム職業スキルの解説

上記パネルイラストのピンクパネルの解説です。

f:id:tsukune_dora_dora:20201005144738p:plain

ステータス加算が可能な職業スキルは 無しです。

熟練度パネルで獲得できるステータス加算値

ちから

「ちから」のステータス加算は以下の赤枠6パネルより可能です

 

f:id:tsukune_dora_dora:20201005145010p:plain

  • 拳神の秘奥(獲得しているカスタム職業スキル 拳神1つにつき、ちから+3)⇒最大で「ちから+9」
  • ちから+5
  • ちから+5
  • ちから+5
  • 得意ぶきそうび時ちから+5
  • 得意ぶきそうび時ちから+5

合計すると「ちから+34」

みのまもり

「みのまもり」のステータス加算は以下の赤枠3パネルより可能です

f:id:tsukune_dora_dora:20201005145427p:plain

  • 得意ぶきそうび時みのまもり+5
  • みのまもり+5
  • みのまもり+5

合計すると「みのまもり+15」

さいだいHP

「さいだいHP」のステータス加算は以下の赤枠6パネルより可能です

f:id:tsukune_dora_dora:20201005145858p:plain

  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5
  • さいだいHP+5

合計すると「HP+30」

まとめ

▼ゴッドハンドが熟練度パネルで獲得できるステータス加算値

ちから 34
みのまもり 15
さいだいHP 30

基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できる最大ステータス

加算値が求められたので、素のステータスに足していきましょう。

ゴッドハンドの素のステータス(Lv99時)が

ちから すばやさ みのまもり きようさ HP こうげき魔力 かいふく魔力
180 162 187 138 510 0 0

で、基本職ボーナスによるステータス加算値が

さいだいHP +20
みのまもり +5

で、上級職ボーナスによるステータス加算値が

ちから +6
みのまもり +10
さいだいHP +10
こうげき魔力 +17
かいふく魔力 +17

で、熟練度パネルで獲得できるステータス加算値が

ちから +34
みのまもり +15
さいだいHP +30

です。

つまり、基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99時の最大ステータス

ちから すばやさ みのまもり きようさ HP こうげき魔力 かいふく魔力
220 162 217 138 570 17 17

となります。

ゲームエイト情報との比較

ゲームエイトさんが公開しているゴッドハンドの最大ステータス情報は以下の通りです。

f:id:tsukune_dora_dora:20201004091751p:plain

【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】ゴッドハンドの評価とおすすめ装備|ゲームエイト

 今回の検証結果と比較してみましょう。

▼比較(基本職ボーナス&上級職ボーナス&熟練度パネルで獲得できるLv99時の最大ステータス)

  ちから すばやさ みのまもり きようさ HP こうげき魔力 かいふく魔力
ゲームエイト 206 162 212 138 560 17 17
検証結果 220 162 217 138 570 17 17

ちから・みのまもり・HPに差がでました。 

 

次回は最後、時空術士の最大ステータス検証をやります。

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▼ウルトラスター編
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▼ゴッドハンド編
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▼時空術士編
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